Frizy w ciemno

Ta gra jest bardzo podobna do Frizów, z tą różnicą, że to gospodarz krzyczy „Stop!” i wprowadza kolejnego gracza. Jeśli nie macie gospodarza, jeden z graczy może krzyczeć „Stop!” i wprowadzać kolejnych graczy.

Wiele grup uważa tą grę za bardziej ekscytującą niż zwykłe Frizy, gdyż gracze nie widzą dziejącej się scenki i przez to są mniej przygotowani i dzięki temu rodzą się bardziej szalone pomysły.

Można w tej grze wykorzysać moderatora, który przerywa scenkę i wybiera którzy gracze mają się zmienić lub dołączyć do scenki.

Angielski tytuł gry: Blind Freeze

Filmy

Narwani z Kontekstu – Frizy w ciemno

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Frizy w ciemno została wyłączona

Frizy

Dwójka gracze uczestniczy w scence. W dowolnym momencie jeden z graczy spoza sceny krzyczy „Stop!”. Gracz ten klepie jedną z osób na scenie i ją zmienia. Obaj gracze zaczynają nową scenkę w oparciu o aktualne pozycje.

Uwagi

Sposób, w jaki grana jest ta struktura jest często przeciwna do idei dobrej improwizacji, gdyż większość grup dość szybko się zmienia i przez to nie pozwalają rozwinąć historii. Jeśli jest ta struktura grana w ten sposób, to bardziej gra na dowcipy i szybkie puenty, więc lepiej prezentować tą grę na początku występu, jako rozgrzewkę graczy i widowni.

Można też chwilę odpocząć i grać każdą scenkę przez kilka minut i zobaczyć jak się rozwinie, a zmiana następuje dopiero na koniec sceny.

By uniknąć powtórzeń, zobacz Frizy w ciemno oraz 1-2-3-4 jako rozwinięcia tej gry.

Angielski tytuł gry: Freeze Tag

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Frizy została wyłączona

1-2-3-4

Ta gra jest rozszerzeniem gry Frizy.

W grze bierze udział 4 graczy. Jeden gracz zaczyna pantomimicznie wykonując jakąś codzienną czynność. Drugi gracz (lub gospodarz) krzyczy „Stop!”. W tym momencie pierwszy gracz zatrzymuje się. Drugi gracz wchodzi na scenę tworzy nową scenkę w oparciu o pozycję w jakiej jest pierwszy gracz.

Kolejni dwaj gracze dołączają do scenki w taki sam sposób. Kiedy już gracze 3 i 4 będą w scenie, gracz 4 po chwili krzyczy „Stop!”, pozostali gracze zatrzymują się, gracz 4 schodzi, a scenka wraca do miejsca,  którym były 3 osoby. Potem gracz 3 krzyczy „Stop!” i schodzi ze sceny. Sytuacja na scenie wraca do miejsca z dwiema osobami na scenie. Kiedy na scenie zostanie już pierwszy gracz, musi zakończyć czynność i tym samym zakończyć grę.

Odmiany

Gdy kontynuowana jest scenka, wprowadzaj ciągle nowych graczy dopóki wszyscy nie będą na scenie, a potem ściągaj graczy w odwrotnej kolejności niż wchodzili. Gdy kontynuowana jest poprzednia scenka, gracze kontynuują ją w przyszłości, być może w nowym miejscu i muszą uzasadnić swoje nowe pozycje.

Angielski tytuł gry: Space Jump

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania 1-2-3-4 została wyłączona

Wcześniej czy później

Zagrana jest krótka scenka. Po jej zakończeniu gospodarz pyta publiczność czy chcą zobaczyć co się działo przed tą scenką, czy po tej scence. To jest odmiana gry Przewinięcie.

Angielski tytuł gry: Before or After

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Wcześniej czy później została wyłączona

Przewinięcie

Do tej gry potrzebny jest „reżyser”. Gospodarz może przyjąć taką rolę. Scena się zaczyna. Reżyser może w każdej chwili przerwać scenkę, przewinąć do przodu (lub do tyłu) do innego momentu w czasie. Historia jest kontynuowana w danym czasie. Tą techniką można stworzyć wspomnienia.

Patrz też: Reżyser

Angielski tytuł gry: Fast Forward

Filmy

Narwani z Kontekstu – Przewijanie

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Przewinięcie została wyłączona

Reżyser

Grana jest scenka, W dowolnym momencie gracz, który nie występuje akurat na scenie (lub też gracz specjalnie wybrany do tej roli) zatrzymuje scenkę (patrz Cięcie) i każe graczom powtórzyć scenkę z innymi emocjalmi, postaciami, rolami. Reżyser instruuje aktorów jak mają grać.

Angielski tytuł gry: Director’s Cut

Filmy

Ad Hoc i Przemek Żejmo – Reżyser

Lubieto – Replay

Narwani z Kontekstu – Reżyser

W Gorącej Wodzie Kompani – Konwencje

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Reżyser została wyłączona

Kontynuacja z czapkami

Zacznij scenę i określ każdą z postaci poprzez czapkę. Gospodarz będzie co jakiś czas zatrzymywał scenkę i zamieniał kapelusz graczom. Po zmianie każdy gracz staje się postacią, która poprzednio miała na sobie ten kapelusz.
Historia musi być kontynuowana i mieć sens.

Uwagi

Sztuczką jest Komentowanie faktu, że postaci „skaczą” w przestrzeń, kiedy zmieniane są czapki. Używać rzadko.

Znane również jako Trójkąt Bermudzki

Angielski tytuł gry: Hat Continuation

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Kontynuacja z czapkami została wyłączona

Plama tłuszczu

Gracze odgrywają scenkę w miejscu, gdzie znajduje się wielka kałuża tłuszczu. Coś niesmacznego. Gracze muszą poruszać się w tej kałuży w czasie scenki, ale ich postaci nie powinny wiedzieć, że są w Plamie tłuszczu.

Angielski tytuł gry: Big Blob

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Plama tłuszczu została wyłączona

Czarne pudełko

Do gry są potrzebne dwie osoby. Jedna trzyma wyimaginowane czarne pudełko, które ma trzy przyciski, i z którego jeden jest czerwony. Te przyciski kontrolują gracza (jeden z przycisków może mieć funkcję „drgania nogi”. Dokładne funkcje przycisków są niezdefiniowane.

Drugi gracz wchodzi i pyta, czy może się pobawić pudełkiem. Gracz 1 zgadza się, ale dodaje coś w rodzaju „Rób co chcesz, tylko nie naciskaj czerwonego przycisku!”

Gracz 2 zaczyna bawić się przyciskami kontrolując gracza 1. Potem, powoli konstruują akcję w taki sposób, by w końcu użyć tego budzącego strach, czerwonego przycisku, co spowoduje, że gracz nr 1 zrobi coś nieoczekiwanego. To może być cokolwiek, ale nie powinno być przyjęte z góry. Czerwony przycisk może być przyciskiem zmiany nastroju, powodującym płacz, nerwowy chichot, śpiewanie arii operowych lub tańczenia baletu.

Angielski tytuł gry: Black Box

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Czarne pudełko została wyłączona

Wywiad wstecz

By zagrać w tę grę poproś publikę o temat wywiadu telewizyjnego. Potem dwójka graczy przeprowadza wywiad wstecz. To znaczy, że pierwsze zdanie w scence jest tak naprawdę ostatnim zdaniem wywiadu. Przykład: Dziękuję za to rzeczowe wytłumaczenie. (do gościa) Dziękuję wszystkim widzom za oglądanie, do zobaczenia za tydzień. I od tego momentu gracze kierują się w stronę początku wywiadu.

W tej grze można stosować wiele trików. Przykładowo można wkręcać graczy w wyjaśnienia. Przykład: „Dziękuję za tą bardzo żywiołową odpowiedź”, zmuszając drugiego gracza do zrobienia czegoś żywiołowego.

Odmiany

Trik z „graniem scenki od tyłu” może być użyty do odgrywania jakiejkolwiek improwizowanej sceny. Ta odmiana znana jest jako Scena od tyłu. W ten sposób nie koncentrujesz się tylko na dowcipach, ale także na Pracy z rekwizytem.

Angielska nazwa gry: Backwards Interview

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Wywiad wstecz została wyłączona