Powtórka sceny

Poproś dwóch graczy o odegranie krótkiej sceny. Można wprowadzić ograniczenie do 8 kwestii na gracza. Potem poproś ich o odtworzenie sceny w oparciu o sugestie publiczności:

  • konkretna emocja. Znane również jako Emocjonalna Powtórka.
  • epoka. Znane również jako Poprzez wieki. Znane również jako Powtórka z historii.
  • inne miejsce akcji
  • styl filmowy, telewizyjny lub teatralny. Znane również jako Powtórka Stylów.
  • w języku Gibberish
  • od tyłu. Znane również jako Scena od tyłu.

Odmiany

Możesz ograniczyć czas do 1 minuty, potem zrobić powtórkę w 30 sekund, 15 sekund, 7 sekund, 3 sekundy.

Ta odmiana jest znana jako Odliczanie lub 90, 60 , 30 (dla odpowiednich długości powtórek).

Inny odmiany:

  • niech scenkę odegra inna dwójka graczy
  • nalegaj, by kwestie pozostały dokładnie te same

Zobacz też Powtórkę w Gibberish.

Angielski tytuł gry: Scene Replay

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Powtórka sceny została wyłączona

Bard (1)

W tej muzycznej strukturze improwizowanej jeden gracz jest Bardem, który zaczyna śpiewać balladę na temat zaproponowany przez publiczność. Pozostali gracze odgrywają to, o czym śpiewa Bard, w zwolnionym tempie.

To jest tak naprawdę grupowe opowiadanie historii, gdyż gracze inspirują się tym, co śpiewa Bard (to oczywiste), ale również ich akcje mogą lub powinny inspirować Barda.

Uwagi

Oczywiście nie muszą to być tylko i wyłączenie ballady. Ta sama Struktura może być użyta do długiej formy. Patrz Bard (2)

Angielska nazwa gry: Balladeer

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Bard (1) została wyłączona

Bard (2)

Ta gra jest podobna do krótkiej formy Barda, ale to jest długa forma improwizowana. Gdy tylko Bard kończy śpiewać lub kończy piosenkę, postaci zaczynają grać i rozmawiać niezależnie. Kiedy scenka się kończy, Bard śpiewa nową piosenkę, i tak dalej.

Angielska nazwa formuły: Balladeer

Kategoria: Formaty | Możliwość komentowania Bard (2) została wyłączona

Barman

Jeden gracz jest tytułowym barmanem, drugi (lub kolejni) są klientami baru. Publika podaje jakiś głupi problem dla każdego z graczy. Gracz ten śpiewa o swoim problemie bramanowi. Barman podaje graczowi rozwiązanie tego problemu w kolejnej improwizowanej piosence.

Patrz też Trzy Melodie

Angielski tytuł gry: Bartender

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Barman została wyłączona

Wieczorek poetycki

Oznajmij publiczności, że za chwilę odbędzie się improwizowany wieczorek poetycki. Poproś o dwa niezwiązane ze sobą przedmioty lub słowa. Wszyscy gracze wygłaszają wiersz, w którym zawierają obie sugestie. Jeśli nie zawrą jednej z sugestii lub nie zrymują, publiczność krzyczy „Giń” a gracz popełnia na scenie samobójstwo.

Angielski tytuł gry: Beatnik Poet

Filmy

Afront – Wiersz

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Wieczorek poetycki została wyłączona

Robimy film

To seria improwizowanych scenek opartych o film (lub dokument typu Making of). Postać, która zdecydowanie musi się pojawić w tej grze to Reżyser, który może nakazać graczom odtworzyć ponownie słabo zagrane scenki oraz może podać część scenariusza lub Zwroty akcji. zanim w ogóle zacznie się scenka.

Oprócz tego, co pojawi się w samych scenach z filmu, można (ale nie trzeba) pokazać co się dzieje za kulisami (tak więc można zagrać coś całkiem niezwiązanego z głównym wątkiem).

Niektóre grupy angażują osobę, która faktycznie pisze scenariusz (jak w Pisarzu).

Znane również jako Na planie filmowym oraz Gala Oskarowa, gdzie zaczyna się scenkę od nominacji do Oskara (lub zwycięstwa) dla Reżysera.

Angielski tytuł formuły: Feature Film

Kategoria: Formaty | Możliwość komentowania Robimy film została wyłączona

Pomocne dłonie

Grana jest scenka przez cztery osoby, w której biorą udział dwie postaci. Każda postać składa się z jednego gracza, który mówi trzymając ręce za plecami. Drugi gracz stoi za graczem pierwszym i dostarcza ręce.

Scenka powinna opierać się na obopólnej współpracy rąk i głosu.

Odmiany

Niech dwoje graczy dostarcza ręce, każdy po jednej.

Angielski tytuł gry: Helping Hands

Filmy

Afront – Prof. Gatka-Szmatka – Plantacja daktyli

Afront – Prof. Gatka-Szmatka – Różowe śledzie

Lubieto – Ręce

ZWIS – Pomocne dłonie

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Pomocne dłonie została wyłączona

Armando

Ta forma ma nazwę po jej twórcy, nauczycielu improwizacji z Chicago Improv, Armando Diaz.

Ta formuła improwizowana zaczyna się od monologu w formie historii opartego o sugestię publiczności. Po monologu uczestnicy grają improwizowane scenki oparte o monolog. Monolog może się ponownie pojawić w dalszej części występu.

Angielski tytuł formuły: Armando

Kategoria: Formaty | Możliwość komentowania Armando została wyłączona

Zwierzęta

Poproś publiczność o sugestię zwierzęcia. Gracze odgrywają scenkę, w której postaci są oparte o zwierzęta.

Uwagi

Gracze nie „stają się” zwierzętami, tylko przejmują ich charakterystyki. Charakterystyki mogą być fizyczne, werbalne lub oparte na Statusie. Na przykład 'kurczak’ może zainspirować gracza do bycia niespokojnym i charakterystycznego chodzenia.

Gra również znana jako Totemy – to może być grane jako ćwiczenie. Napisz kilka nazw totemów na kartkach. Daj każdemu graczowi totem przed rozpoczęciem scenki. Możesz rozwinąć imiona zwierząt, dać jakieś szczegóły. Pisz na kartkach np. Orlik Krzykliwy zamiast po prostu Orła. Inne przykłady: Pełny Księżyc, Siedzący Byk, Rwący Potok, itd.

Anielska nazwa: Animalistics

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Zwierzęta została wyłączona