Duża ryba mała ryba

Zabawna gra na rozruszanie się. Wszyscy stoją w kółku. Ta gra polega na przekazywaniu ruchu innej osobie. Wszyscy, kiedy na nich trafi robią jedną z poniższych rzeczy:

  • Na słowa Duża ryba: obie ręce przed sobą w odległości ok 10cm od siebie. Potem wykonuje się ten ruch w kierunku innej osoby, w ten sposób go przekazując.
  • Na słowa Mała ryba: obie ręce przed sobą w odległości ok 50cm od siebie. Po zrobieniu tego ruchu zmienia się kierunek.

Gracz, który się pomyli (np. powie Mała ryba i będzie miał ręce zbyt blisko siebie lub powiem Duża ryba i będzie miał ręce daleko od siebie) oddaje fant lub głośno umiera.

Angielski tytuł gry: Big Fish Small Fish

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Duża ryba mała ryba została wyłączona

Czarne pudełko

Do gry są potrzebne dwie osoby. Jedna trzyma wyimaginowane czarne pudełko, które ma trzy przyciski, i z którego jeden jest czerwony. Te przyciski kontrolują gracza (jeden z przycisków może mieć funkcję „drgania nogi”. Dokładne funkcje przycisków są niezdefiniowane.

Drugi gracz wchodzi i pyta, czy może się pobawić pudełkiem. Gracz 1 zgadza się, ale dodaje coś w rodzaju „Rób co chcesz, tylko nie naciskaj czerwonego przycisku!”

Gracz 2 zaczyna bawić się przyciskami kontrolując gracza 1. Potem, powoli konstruują akcję w taki sposób, by w końcu użyć tego budzącego strach, czerwonego przycisku, co spowoduje, że gracz nr 1 zrobi coś nieoczekiwanego. To może być cokolwiek, ale nie powinno być przyjęte z góry. Czerwony przycisk może być przyciskiem zmiany nastroju, powodującym płacz, nerwowy chichot, śpiewanie arii operowych lub tańczenia baletu.

Angielski tytuł gry: Black Box

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Czarne pudełko została wyłączona

Taniec plecami

To ćwiczenie dla par. Gracze stoją do siebie plecami i tańczą do różnych gatunków muzycznych. Plecy muszę być ze sobą złączone cały czas.

Angielska nazwa gry: Back Dancing

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Taniec plecami została wyłączona

Wywiad wstecz

By zagrać w tę grę poproś publikę o temat wywiadu telewizyjnego. Potem dwójka graczy przeprowadza wywiad wstecz. To znaczy, że pierwsze zdanie w scence jest tak naprawdę ostatnim zdaniem wywiadu. Przykład: Dziękuję za to rzeczowe wytłumaczenie. (do gościa) Dziękuję wszystkim widzom za oglądanie, do zobaczenia za tydzień. I od tego momentu gracze kierują się w stronę początku wywiadu.

W tej grze można stosować wiele trików. Przykładowo można wkręcać graczy w wyjaśnienia. Przykład: „Dziękuję za tą bardzo żywiołową odpowiedź”, zmuszając drugiego gracza do zrobienia czegoś żywiołowego.

Odmiany

Trik z „graniem scenki od tyłu” może być użyty do odgrywania jakiejkolwiek improwizowanej sceny. Ta odmiana znana jest jako Scena od tyłu. W ten sposób nie koncentrujesz się tylko na dowcipach, ale także na Pracy z rekwizytem.

Angielska nazwa gry: Backwards Interview

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Wywiad wstecz została wyłączona

Powtórka sceny

Poproś dwóch graczy o odegranie krótkiej sceny. Można wprowadzić ograniczenie do 8 kwestii na gracza. Potem poproś ich o odtworzenie sceny w oparciu o sugestie publiczności:

  • konkretna emocja. Znane również jako Emocjonalna Powtórka.
  • epoka. Znane również jako Poprzez wieki. Znane również jako Powtórka z historii.
  • inne miejsce akcji
  • styl filmowy, telewizyjny lub teatralny. Znane również jako Powtórka Stylów.
  • w języku Gibberish
  • od tyłu. Znane również jako Scena od tyłu.

Odmiany

Możesz ograniczyć czas do 1 minuty, potem zrobić powtórkę w 30 sekund, 15 sekund, 7 sekund, 3 sekundy.

Ta odmiana jest znana jako Odliczanie lub 90, 60 , 30 (dla odpowiednich długości powtórek).

Inny odmiany:

  • niech scenkę odegra inna dwójka graczy
  • nalegaj, by kwestie pozostały dokładnie te same

Zobacz też Powtórkę w Gibberish.

Angielski tytuł gry: Scene Replay

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Powtórka sceny została wyłączona

Bard (1)

W tej muzycznej strukturze improwizowanej jeden gracz jest Bardem, który zaczyna śpiewać balladę na temat zaproponowany przez publiczność. Pozostali gracze odgrywają to, o czym śpiewa Bard, w zwolnionym tempie.

To jest tak naprawdę grupowe opowiadanie historii, gdyż gracze inspirują się tym, co śpiewa Bard (to oczywiste), ale również ich akcje mogą lub powinny inspirować Barda.

Uwagi

Oczywiście nie muszą to być tylko i wyłączenie ballady. Ta sama Struktura może być użyta do długiej formy. Patrz Bard (2)

Angielska nazwa gry: Balladeer

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Bard (1) została wyłączona

Stodoła

Każda osoba dostaje zwierzę razem z innymi 3-5 graczami. Niech grupa rozejdzie się po pokoju. Nikomu nie wolno powiedzieć jakim jest zwierzęciem. Na sygnał każda osoba wydaje dźwięk zwierzęcia jaki dostała. Pierwsza grupa, która się odnajdzie cała, siada i zostaje zwycięzcami.

Angielski tytuł gry: Barnyard

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Stodoła została wyłączona

Barman

Jeden gracz jest tytułowym barmanem, drugi (lub kolejni) są klientami baru. Publika podaje jakiś głupi problem dla każdego z graczy. Gracz ten śpiewa o swoim problemie bramanowi. Barman podaje graczowi rozwiązanie tego problemu w kolejnej improwizowanej piosence.

Patrz też Trzy Melodie

Angielski tytuł gry: Bartender

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Barman została wyłączona

Baba Jaga

Jeden gracz jest Babą Jagą. Stoi on twarzą do ściany. Pozostali gracze są przy przeciwległej ścianie. Muszą oni dotrzeć do Baby Jagi, jednak Baba Jaga nie może widzieć, że się poruszają. Baba Jaga może się obracać w każdej chwili, w tym momencie wszyscy gracze muszą się zatrzymać. Kto zostanie złapany na poruszaniu się zostaje wyeliminowany.

Odmiany

Spróbujcie pojedynku 1 vs 1. Gracz musi się dostać bezszelestnie do ściany, a Baba Jaga musi go powstrzymać poprzez dotknięcie. Baba Jaga może się poruszać, ale ma oczy zamknięte, tylko nasłuchuje.

Angielski tytuł gry: Catch’em

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Baba Jaga została wyłączona