Opowieść obrazkowa

Na scenie aktorzy „podnoszą się” z pozycji leżącej (jak w książce dla dzieci z rozkładanymi obrazkami) podczas gdy narrator opowiada historię lub wprowadza kolejne sceny. Narrator może „wyciągnąć zakładkę” lub „zakręcić kołem” by wprowadzić trochę akcji na stronie. Uzasadnienie powinno leżeć zarówno po stronie narratora, jak i aktorów w różnych momentach historii.

Cała historia może być „opowiedziana” przez narratora lub poprzez przewracanie kartki jako mechanizm Edycji. W drugim przypadku, kiedy scena „powstaje”, gracze mogą rozmawiać i chodzić po scenie.

Odmiany

Pamiętaj, że gracze mogą powstawiać jako przedmioty. To może być dobry sposób na pracę z przedmiotem pantomimicznym.

Angielska nazwa gry: Pop-up Storybook

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Opowieść obrazkowa została wyłączona

Popkorn

Niech wszyscy znajdą sobie miejsce i kucną. Wszyscy są teraz ziarnami kukurydzy, podłoga jest wielką patelnią i robimy popkorn. Powoli rozgrzewamy patelnię. Jest ona coraz gorętsza i kukurydza zaczyna „strzelać.” Gracz może „strzelić” skacząc i klaszcząc nad głową, i mówiąc „pop”.

Przypilnuj, by „strzelanie” zaczęło się stopniowo. „Strzelanie” to czynność grupowa a na końcu „strzelanie” powinno ucichnąć.

Odmiany

Zapomnij zdjąć patelni z ognia i niech popkorn się zacznie przypalać.

Angielska nazwa ćwiczenia: Popcorn

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Popkorn została wyłączona

Krzyki pierwotne

Gracze stoją w kole. Jeden gracze wchodzi do środka wykonując duży gest i głośny odgłos. Gracz wraca do koła, a reszta graczy naśladuje odgłos i gest.

Spróbujcie to robić z otwartymi gestami. Jak mówi Keith Johnstone: „Krzyczenie masowe jest dobre dla duszy.”

Angielska nazwa ćwiczenia: Primal Screams

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Krzyki pierwotne została wyłączona

Rekwizyty

W tej grze gracze muszą wymyślić oryginalne/zabawe sposoby na użycie rekwizytu. Oczywiście nie mogą użyć przedmiotu zgodnie z jego zastosowaniem.

Uwagi

Każdy rekwizyt można przyłożyć do ucha jako telefon komórkowy, ale nie taki jest cel tego ćwiczenia. Spójrz na przedmiot (lub jego część) i zobacz co to przypomina. Przykład ze źródła opisu ćwiczenia: Gracz miał krzesło, z którego zrobił więzienie. Oparcie krzesła stało się kratami w oknach celi.

Angielska nazwa ćwiczenia: Props

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Rekwizyty została wyłączona

Protest song

Poproś publiczność o sugestię czegoś, co ich wkurza. Potem zaimprowizuj o tym piosenkę jako osoby o poglądach antyrządowych z lat 70. Zwykle piosenka ma zwrotkę i refren.

Angielska nazwa gry: Protest song

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Protest song została wyłączona

Manekiny

Gra dla czterech graczy. Dwoje z nich jest manekinami. Mogą oni prowadzić dialog, ale nie mogą się sami poruszać. Pozostali dwaj gracze poruszają manekinami.

Odmiany

Niektóre grupy angażują osoby z publiczności jako manekiny lub osoby nimi poruszające.

Angielska nazwa gry: Puppets

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Manekiny została wyłączona

Agent nieruchomości

Jeden gracz jest agentem nieruchomości i oprowadza drugiego (lub więcej) gracza po przestrzeni zasugesrowanej przez publiczność/trenera. Obaj gracze mogą tworzyć w przestrzeni wszystko, co chcą. Wszelkie pytania są zabronione. Każdy stworzony (przez agenta lub pozostałych) przedmiot musi być uzasadniony. Oczywiście każdy stworzony przedmiot zostaje tam, gdzie został stworzony (chyba, że został wyraźnie przesunięty).

Angielska nazwa ćwiczenia: Real Estate Broker

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Agent nieruchomości została wyłączona

Odkurzacz

Dobre ćwiczenie na koncentrację i rozgrzewkę. Gracze stoją w kole. Gracze mogą podać „impuls” innemu graczowi poprzez złożenie dłoni jak do modlitwy, a następnie wypuszczenie obu rąk w kierunku odbierającego, otwierając przy tym dłonie. Wysyłający wydaje dźwięk „whoof”.

Odbierający przyjmuje impuls odwrotnym gestem (otwarte ręce  i potem ich składanie), wydając dżwięk zasysania.

Kiedy impuls jest już przekazany, gracz po prawej od odbierającego wysyła nowy impuls do kolejnego gracza. I tak dalej.

Kiedy już wszyscy to zrozumieją, niech sygnał wysyła osoba po lewej stronie od odbierającego.

Odmiany

Jeśli wszyscy gracze się mocno skoncentrują i to ćwiczenie idzie bardzo dobrze, spróbujcie przeskakiwanie gracza sąsiedniego. Niech  kolejny impuls wysyła druga osoba po lewej od odbierającego.

Angielska nazwa ćwiczenia: Receiver Right Clap

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Odkurzacz została wyłączona

Ruch i dźwięk

Gracze są w parach. Jeden gracz używa swojego głosu i ciała do wytworzenia dowolnych dźwięków. Drugi gracz interpretuje te dźwięki poprzez ruch. Ten ruch musi być synchroniczny ze „ścieżką dźwiękową”. Po jakimś czasie zamieńcie się rolami.

Odmiany

Gracz wykonujący ruch kontroluje gracza robiącego dźwięk.

Inna możliwość – gracze na zmianę prowadzą grę dynamicznie, bez wcześniejszego ustalenia.

Angielska nazwa ćwiczenia: Remote Control

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Ruch i dźwięk została wyłączona

Serwis

Jeden gracz opuszcza salę (lub nakłada słuchawki). Publiczność podaje przedmiot i coś nieoczywistego, co jest nie tak z tym przedmiotem. Przykład: samolot, do którego zgubiły się kluczyki. W grze gracz, który był poza salą musi rozwiązać problem nie wiedząc co jest problemem. Gdy tylko odkryje co jest, gra się kończy.

Odmiany

Przynieś przedmiot do sklepu na reklamację. Sklepikarz powinien dawać wskazówki co to za przedmiot.

Zamiast przedmiotu, niech to będzie zwierzę, które jest chore, martwe lub nie robi tego co powinno. Jak papuga, która nie chce mówić. Znane też jako: Weterynarz

Odwróć sytuację – niech sklepikarz zgaduje czym jest przedmiot.

Angielska nazwa gry: Repair Shop

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Serwis została wyłączona