Dotyk znaczy mowa

W tej strukturze gracze grają scenkę, w której mogą mówić tylko kiedy dotykają drugiej osoby.

Uwagi

  • Zabawnie jest, gdy jako miejsce akcji wybierze się miejsce, w którym ludzie zwykle się nie dotykają, jak konfesjonał czy sauna.
  • Nie idź na łatwiznę dotykają po prostu ramienia partnera. Istnieje wiele możliwości dotknięcia drugiej osoby. Spróbuj przytulanie, walkę, chrzczenie, łaskotanie, itd.

Odmiany

Można odwrócić zasadę tej gry – gracz może mówić tylko jeśli nie dotyka innej osoby

Angielska nazwa gry: atoledoorg/games//Touch_to_Talk.html”>Touch to Talk

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Dotyk znaczy mowa została wyłączona

Recenzja filmu

Gra dla 4-10 graczy. Poproś publiczność o tytuł filmu. Jeden gracz przeprowadza wywiad z drugim graczem. W trakcie omawiania filmu pozostali gracze odgrywają urywki filmu.

Można wprowadzić luźniejszą ramkę – dwóch znajomych oglądających film na DVD. Znane jako DVD.

Angielska nazwa gry: Movie Review

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Recenzja filmu została wyłączona

Pan Taki A Taki

To bardziej nadaje się na ćwiczenie na treningach, ale może też być pokazane w trakcie występu. Wygląda to tak.

Gracze przywołują na scenę kolejne postaci nadając im imiona odnoszące się do postaci lub cech fizycznych. Przykładowo: Ach, nadchodzi Człowiek Zły Śląski Akcent; Tutaj potrzebna jest pomoc Kobiety Natrętnej Kłamczyni; O rety, czy to nie jest przypadkiem Człowiek Kanibal? I tak dalej.

Chodzi o to by dawać innym graczom dziwne i nieoczekiwane sugestie i zmuszać ich do tworzenia z miejsca ekstrawaganckich postaci. W pewnym sensie jest to ustrukturyzowane Szmacenie. Inną grą, w której wykorzystywane jest podobne szmacenie są Superbohaterowie.

Angielska nazwa ćwiczenia: Mr. So and So

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Pan Taki A Taki została wyłączona

Superbohaterowie

Świetna gra na Szmacenie dla 4 graczy. Pierwszy gracz dostaje od publiczności banalny problem, na przykład rozwiązane sznurówki, i prosty przedmiot, na przykład szafka.

Pierwszy gracz zaczyna scenkę, w której objawia się problem i jego postać nie może sobie z nim poradzić. Dlatego wzywa (wyraźnie) do pomocy Człowieka Szafkę. To superbohater jak Superman czy Spiderman.

Ten superbohater wchodzi bardzo nabuzowany (wysoki Status) i tylko pogarsza problem (i zmienia status na niski). Tak więc superbohater wzywa kolejnego superbohatera. Użyj pierwszej rzeczy, która przyjdzie na myśl, przykładowo Człowiek Pasta Do Zębów. Ponownie superbohater wchodzi z wysokim statusem, pogarsza problem jeszcze bardziej, obniża status, i wzywa kolejnego superbohatera, który w końcu rozwiązuje problem.

Ta gra to tak naprawdę wkręcanie ludzi w granie przedziwnych superbohaterów. Bardzo ważna jest tu zmiana statusu z wysokiego na niski po pogorszeniu problemu.

Zobacz też ćwiczenie Pan Taki A Taki jako inną grę wykorzystującą Szmacenie.

Angielska nazwa gry: Supermen

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Superbohaterowie została wyłączona

Moja wina

Potrzebujesz do tego dwóch plastikowych butelek, w każdej odrobina wody (nie za dużo, bo będzie za ciężka). Upewnij się, że zakrętki są sprawne, inaczej wszyscy będą mokrzy.

Niech wszyscy krążą spokojnie po sali. Daj dwóm graczom butelki. Chodzi o to by nawiązać kontakt wzrokowy. Kiedy gracz nawiąże kontakt wzrokowy z graczem z butelką, następuje rzut butelką. Jeśli butelka spadnie na ziemię, gracz rzucający i łapiący kładą się na podłodze i krzyczą „Moja wina!” najgłośniej jak się da. Po tym jeden z nich podnosi butelkę i gra jest kontynuowana.

Sugestie od trenera: powiedz graczom by ryzykowali i próbowali nawiązać kontakt wzrokowy z osobami na drugim końcu sali.

Odmiany:

  • Powiedz graczom, że butelka parzy i muszą ją rzucić jak najszybciej, albo się sparzą.
  • Butelka staje się bardzo lekka lub bardzo ciężka, a gracze zachowują się odpowiednio

Angielska nazwa ćwiczenia: My Fault

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Moja wina została wyłączona

Tajemnicze słowo

To świetne ćwiczenie na słuchanie i kooperację. Kilku graczy (2,3,4) opisuje nieznany przedmiot. Wszyscy opisują ten sam przedmiot, ale nie wiedzą co to jest. Każdy gracz po kolei podaje opis (wszystko oprócz rzeczowników). Kontynuuj aż będzie oczywiste jako to przedmiot (lub dopóki gracze się nie zatną). Przykład: zielony, słodki, okrągły, warzywo: groszek. Antyprzykład: duży, niebieski, czerwony, mały: nic to nie daje.

Angielska nazwa ćwiczenia: Mystery Word

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Tajemnicze słowo została wyłączona

Podaj sześć

Potrzebujesz do tego piłki tenisowej lub ręcznika zawiązanego na supeł. Wszyscy stoją lub siedzą w kole. Podajesz jednej osobie piłkę i prosisz o wymienienie przynajmniej sześciu (lub dowolna inna liczba w zależności od ilości osób w kole) rzeczy, podczas gdy piłka krąży po kole. Można pytać o:

  • gorzkie w smaku owoce
  • marki samochodów
  • morza
  • filmy klasy B
  • włoskie dania

Odmiany

Niech jedna osoba stoi w środku koła. Ta osoba podaje kategorię i wskazuje ile odpowiedzi oczekuje od gracza na kole. Jeśli tej osobie się nie uda, zajmuje miejsce w środku koła.

Uwagi

  • Powiedz graczom by nie śledzili piłki, kiedy mają wymieniać rzeczy. Po prostu zastygną i spanikują. Spróbuj tego ćwiczenia z zamkniętymi oczami.
  • Nie proś o noblistów z lat 40. XX wieku, czy po prostu ’emocje’.

Angielska nazwa ćwiczenia: Name 6 Circle

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Podaj sześć została wyłączona

Siatkówka imionami

Podziel graczy na dwie grupy przynajmniej sześcioosobowe. Zagrają w pantomimiczną siatkówkę, w której każdy gracz podając piłkę krzyczy imię innego gracza, który casino francais en ligne musi odebrać piłkę i przekazać ją dalej.

Piłka musi być „widoczna” przez cały czas.

Angielska nazwa ćwiczenia: Name Volley

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Siatkówka imionami została wyłączona

Zakazana litera

Gracze grają scenkę (być może na podstawie sugestii od publiczności) ale nie mogą używać litery 'P’ (lub jakiejkolwiek innej). Kiedy gracz użyje zakazanej litery, publiczność krzyczy „Giń!” i gracz jest zastępowany przez kolejnego gracza. Scenka jest kontynuowana, a nowy gracz przejmuje postać graną przez poprzednika.

Angielska nazwa gry: No P

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Zakazana litera została wyłączona

Dziwna rozmowa

Dobierz graczy w pary i pozwól im swobodnie rozmawiać o pracy, pogodzie czymkolwiek. Będą czery sygnały (klaśnięcie lub gwizdek):

Pierwszy sygnał: kontynuujcie rozmowę, ale zacznijcie zachowywać się dziwnie, róbcie dziwne gesty i nagłe ruchy ciała.
Drugi sygnał: kontynuujcie dziwne ruchy, ale kontynuujcie rozmowę w języku Gibberish.
Trzeci sygnał: Uspokójcie się, ale kontynuujcie rozmowę w Gibberishu.
Czwarty sygnał: Bądźcie spokojni i mówcie normalnie.

Angielska nazwa ćwiczenia: Non-Sequitur

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Dziwna rozmowa została wyłączona