Prosta kontynuacja

Scenkę rozpoczyna 2 do 4 graczy. W połowie scenki MC przerywa i wszystkie osoby zostają wymienione na nowe. Nowi gracze powinni przejąć oryginalne postaci i trzymać się historii, która została rozwinięta.

Znane również jako Dublerzy lub Zmiana aktora.

Angielska nazwa gry: Simple Continuation

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Prosta kontynuacja została wyłączona

Dynamiczne sylaby

Świetne ćwiczenie pomocne przy zapamiętywaniu imion w nowej grupie.

Wszyscy stoją w kole. Pierwsza osoba mówi swoje imię, wykonując przy tym gest dla każdej sylaby. Tomek ma 2 sylaby, więc mówi „To-” (macha prawą ręką) „-mek” (klaśnięcie). Pozostali powtarzają. Potem kolejna osoba mówi swoje imię, ponownie dając gest każdej sylabie. Grupa powtarza, a potem odtwarza wszystkie wcześniejsze imiona i sylaby.

Angielska nazwa gry: Action Syllables

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Dynamiczne sylaby została wyłączona

Opowiadanie, otoczenie, emocja

Jeden gracz opowiada historię. Trzech kolejnych graczy go zmienia jeśli chcą dodać trochę akcji (opowiadanie), więcej emocji lub więcej otoczenia. Przez otoczenie rozumie się szczegóły środowiska, takie jak zapachy, temperatura, pogoda, odgłosy.

Angielska nazwa gry: Narratve, Color, Emotion

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Opowiadanie, otoczenie, emocja została wyłączona

Słowo słowo puenta

Zabawna gra na rozgrzewkę. Jeden gracz rozpoczyna ofertą, np. Jestem kawałkiem sera. Drugi gracz dołącza i dodaje coś do oferty, np Jestem kromką chleba. Trzeci gracz dołącza i znowu dodaje coś do sceny, np. Jestem ogórkiem. Dwaj pierwsi gracze opuszczają scenę. Gra rozpoczyna się ponownie od pozostałego na scenie gracza, który mówi kim lub czym jest.

Znane też jako: Trójca

Angielska nazwa gry: Threesome

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Słowo słowo puenta została wyłączona

Trzy serie

Wszyscy stoją w kole. Wybierz kategorię (np. marki samochodów, imiona dziewczyn, rodzaje jedzenia, gatunki roślin, cokolwiek). Pierwsza osoba podaje przykład z danej kategorii i wskazuje na następną osobę. Wskazujcie dalej. Teraz ta osoba robi to samo z innym przedmiotem w tej samej kategorii, i tak dalej dopóki każdy będzie pokazywał inną osobę.

Teraz powtórzcie schemat. Nawiążcie kontakt wzrokowy podczas przekazywania przedmiotu następnej osobie. Porzućcie wskazywanie, kiedy wszyscy będą się czuli komfortowo a seria jest wspólnie zapamiętywana.

Teraz zróbcie to samo z drugą kategorią i pamiętajcie by schemat wskazywania był inny. Powtarzać dopóki wszyscy będą zadowoleni.

Teraz powtórzcie ćwiczenie bez pokazywania i stosując dwie kategorie w tym samym czasie. Dodajcie trzecią i czwartą kategorię jeśli chcecie. Teraz już nie ma żadnego wskazywania palcem.

Zamysłem ćwiczenia nie jest tylko prawidłowe wyłapywanie przedmiotów na chwilę przed swoją kolejką w serii (by wiedzieć kiedy jest twoja pora), ale również by upewnić się, że kiedy przekazujesz przedmiot komuś innemu, ta osoba cię słyszy. Jeśli nie, powtórz swój przedmiot by nie przerwać serii. Zobacz też Ty

Odmiany

Dodaj kolejny schemat zajmując miejsce kolejnej osoby w kole.

Zobacz też: Litera cyfra imię

Angielska nazwa gry: 3 Series

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Trzy serie została wyłączona

10 palców

Świetna gra do zapoznania się w nowej grupie. Wszyscy gracze stoją w kole, trzymają wszystkie 10 palców w górze. Każda osoba po kolei zadaje osobiste pytanie, na które odpowiedź może być „tak” lub „nie”. Kto nie może odpowiedzieć twierdząco na pytanie, opuszcza palec. Ostatnia osoba z palcami w górze wygrywa.
Dobre pytania są typu „Mam kota”, „Nigdy niczego nie ukradłem” i tak dalej.

Angielska nazwa gry: 10 Fingers

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania 10 palców została wyłączona

Zróbmy to albo nie

To jest znacznie złożona gra i raczej nie będziesz jej chciał zrobić wśród początkujących improwizatorów.

Ta gra przypomina trochę grę Zróbmy to: wszyscy gracze są na scenie, ktoś podaje miejsce, np plaża. Jeden gracz sugeruje czynność. Wszyscy gracze, którym się ta czynność podoba krzyczą „Tak, zróbmy to” i zaczynają to robić. Komu się ta sugestia nie podoba, schodzi ze sceny i czeka. gra toczy się dopóki na scenie nie zostanie jedna osoba.

Uwagi

To dość trudne, gdyż gracze będą stwierdzać, że jedną z najważniejszych zasad w improwizacji jest akceptowanie a w tej grze można odrzucić sugestię.

Zamysłem tej gry jest by gracze nauczyli się być Panem Milusińskim. – gracze powinni starać się, by ich współgracze byli szczęśliwi. Problemem jest nauczenie się, które sugestie są 'dobre’, które sugestie zadowalają innych graczy. I właśnie to jest celem tego ćwiczenia.

Zwróć uwagę na to:

  • gracze nie powinni się czuć niepewnie gdy schodzą ze sceny (np nie powinni czuć, że czegoś nie akceptują)
  • gracze nie powinni się czuć odrzucani, kiedy ktoś inny wychodzi ze sceny. Bądź z tego zadowolony – uczysz się które sugestie zadowalają innych! (patrz Rycerstwo).

Angielska nazwa gry: Yes Lets – Or Rather Not

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Zróbmy to albo nie została wyłączona

Zróbmy to

Świetna gra na rozgrzewkę, świetne wprowadzenia do Akceptowania.

Wybierz czynność grupową, taką jak organizowanie przyjęcia lub pikniku. Jeden zaczyna mówiąc „Zróbmy…” lub inny zwrot sugerujący konkretną akcję. Potem ta osoba zaczyna robić, to co powiedziała. Drugi gracz dołącza mówiąc „Zróbmy…” i podając inną czynność, która rozwinie scenkę. Obaj gracze mówią „Tak, zróbmy to” i zaczynają robić coś co zasugerują. Trzeci gracz dołącza, sugerując co mają robić i ponownie wszyscy gracze głośno zgadzają się na to i wykonują daną czynność. Kontynuować dopóki każdy czegoś nie zasugeruje.

Zobacz też Zróbmy to albo nie – bardziej złożoną formę tego ćwiczenia.

Angielska nazwa gry: Yes Lets

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Zróbmy to została wyłączona

Przeciąganie liny

Podziel grupę na 2 części i każ im pantomimicznie przeciągać linę. Patrz czy

  • pantomimiczna lina nie rozciąga się lub się nie kurczy
  • ktoś wygrywa (np jedna grupa wdzięcznie wypuszcza linę (patrz Rycerstwo)

Odmiany

Przeciąganie liny parami. Albo spróbuj mężczyźni kontra kobiety.

Angielska nazwa gry: Tug-O-War

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Przeciąganie liny została wyłączona

Koło dźwiękowe

Wszyscy stają w wielkim kole. Jeden gracz zaczyna grę wykonując gest i dźwięk w kierunku sąsiada po prawej. Sąsiad imituje gest i dźwięk, a potem odwraca się do osoby z prawej i wykonuje całkiem inny dźwięk i gest.

Powiedz graczom, by wymyślać sobie gestów i ruchów wcześnie, poproś ich by przyłożyli się do tego ćwiczenia.

Gra znana również jako Złap i podaj dalej.

Angielska nazwa gry: Sound Circle

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Koło dźwiękowe została wyłączona