Radio z satelity

Świetne ćwiczenie na słuchanie. Gracze są dobrani w pary. Ustalcie tempo. Gracz pierwszy mówi jakąś historię, po jednym słowie w ustalonej jednostce tempa. Gracz drugi, w czasie jednostki czasu powtarza tą historię, ale z opóźnieniem o jedną jednostkę czasu (podobnie jak w radiu odbieranym z satelity).

Spróbujcie z opóźnieniem 2 lub 3 jednostek. Zobacz też grę Telewizja satelitarna jako odmianę tego ćwiczenia.

Angielski tytuł gry: Satellite Radio

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Radio z satelity została wyłączona

Telewizja satelitarna

Ćwiczenie jest podobne do Radia-z-satelity, ale dochodzą tu ruchy. Gracze są dobrani w pary. Ustalcie rytm. Pierwszy gracz wykonuje ruch co jednostkę tempa. Gracz drugi powtarza ruchy, ale z opóźnieniem o jedną jednostkę.

Spróbujcie opóźnienia o 2 lub 3 jednostki. Zobacz też ćwiczenie Dwukierunkowa telewizja satelitarna po rozszerzoną wersję ćwiczenia.

Angielski tytuł gry: Satellite TV

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Telewizja satelitarna została wyłączona

Taniec plecami

To ćwiczenie dla par. Gracze stoją do siebie plecami i tańczą do różnych gatunków muzycznych. Plecy muszę być ze sobą złączone cały czas.

Angielska nazwa gry: Back Dancing

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Taniec plecami została wyłączona

Barney

Śmieszna gra rozgrzewkowa. Wszyscy stoją w kole, jedna osoba jest w środku. Osoba ze środka mówi w kierunku innego gracza jakąś literę. Ten gracz musi wymyśleć imię osoby, przedmiot, który może być sprzedany lub jakąś usługę oraz miejsce. Wszystko to musi zaczynać się na literę podaną przez gracza w środku. Przykładowo jeśli literą jest 'B’, to odpowiedź mogłaby brzmieć „Bronek sprzedaje bułki w Bułgarii”. Jeśli graczowi uda się odpowiednio szybko wymyślić zdanie według tego szyku, zostaje w kole. Jeśli się pomyli, zmienia gracza ze środka.

Angielski tytuł gry: Barney

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Barney została wyłączona

Baba Jaga

Jeden gracz jest Babą Jagą. Stoi on twarzą do ściany. Pozostali gracze są przy przeciwległej ścianie. Muszą oni dotrzeć do Baby Jagi, jednak Baba Jaga nie może widzieć, że się poruszają. Baba Jaga może się obracać w każdej chwili, w tym momencie wszyscy gracze muszą się zatrzymać. Kto zostanie złapany na poruszaniu się zostaje wyeliminowany.

Odmiany

Spróbujcie pojedynku 1 vs 1. Gracz musi się dostać bezszelestnie do ściany, a Baba Jaga musi go powstrzymać poprzez dotknięcie. Baba Jaga może się poruszać, ale ma oczy zamknięte, tylko nasłuchuje.

Angielski tytuł gry: Catch’em

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Baba Jaga została wyłączona

Skok

Jest to jednocześnie ćwiczenie Rozgrzewkowe, na współpracę ruchową oraz budowanie postaci. Grę rozgrywa się indywidualnie, ale wszyscy gracze mogą ją wykonywać jednocześnie.

Wszyscy gracze krążą po pokoju. W dowolnym momencie trener krzyczy „Teraz!” i wszyscy gracze przybierają pozycję. Trener może (ale nie musi) podawać wskazówki krzycząc „kierunki” (patrz Fast Food Laban ) „poziomo”, „w górę”, „w dół”, „na bok”, „duży”, „mały”, „lekki”, „ciężki”.

Chodzi o to by pozycja jaką ktoś przybrał zainspirowała gracza do przybrania postaci lub znalezienie sytuacji. Inspiracja pochodzi od połączenia pozycji z czymkolwiek co przychodzi na myśl.

Zobacz Wspólny skok – rozszerzenie tego ćwiczenia.

Angielska nazwa gry: Jump

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Skok została wyłączona

Stado

Upewnij się, że jest parzysta ilość graczy. Daj każdemu zwierzę, ale każdego zwierzęcia muszą być dwaj reprezentanci oraz gracze nie mogą znać nawzajem swoich zwierząt.

Potem daj im kilka czynności do wykonania jako te zwierzęta. Spróbuj

  • Jedzenie kiedy jesteś naprawdę głodny
  • Picie kiedy jesteś naprawdę spragniony
  • Gody
  • Umizgi
  • Walczenie
  • Spanie

Na koniec poproś graczy by znaleźli drugie zwierzę swojego gatunku. Zapytaj innych czy zgadli kto był jakim zwierzęciem.

Odmiany

Niech dwoje graczy będzie ludźmi.

Angielski tytuł gry: Animals

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Stado została wyłączona

Automatyczna historia

To ćwiczenie możesz wykonać z grupą tylko raz. Użyj tego ćwiczenia by pokazać, że wymyślanie historii nie jest wcale trudne.

Podziel grupę na pół. Połowa graczy opuszcza salę a ty tłumaczysz grę: Będziecie opowiadać historię w parach. Powiemy graczom z drugiej grupy, że wymyśliliśmy wielką historię a ich zadaniem będzie zgadnąć co to za historia. Haczyk polega na tym, że możecie tylko odpowiadać na pytania 'tak’ lub ’nie’ i tak naprawdę nie mamy żadnej historii. Będziemy odpowiadać 'nie’ na każde pytanie, w którym będzie więcej niż 5 słów lub zaczynające się od 'czy’ (lub jakiekolwiek inne kryterium). Dodatkowo, po każdych dwóch z rzędu odpowiedziach 'nie’ musimy odpowiedzieć 'tak’.

Wprowadź drugą grupę graczy z powrotem i pozwól im się dobrać w pary. Każda para zaczyna zgadywać historię bezwiednie tworząc na bieżąco historię w swojej głowie. Ciągnij ćwiczenie dopóki tego nie zrozumieją.

Angielska nazwa gry: Automatic Storytelling

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Automatyczna historia została wyłączona