Gra na odległość

Dwóch graczy stoi w pewnej odległości od siebie i odgrywa jak najnudniejszą scenkę na 4 kwestie. Potem każdy z nich wybiera określoną odległość, która ma dzielić ich od drugiej osoby i odgrywa ponownie tą scenkę zachowując dystans. Utrzymywanie odległości wydaje się automatycznie wpływać na emocjonalne zaangażowanie i ton głosu osoby. Kluczem do ćwiczenia jest określenie w myślach dystansu co do centymetra. Jedna osoba może wybrać metr, ale druga osoba może wybrać półtora metra. Zobaczysz kilka interesujących konfliktów wynikłych z tego dodatkowego pół metra.

Odmiany

Zagraj scenkę, w której gracze będą połączeni kijem, sznurkiem czy kawałkiem drewna. Możesz nawet użyć zapałki.

Angielska nazwa gry: Distance Game

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Gra na odległość została wyłączona

Przedszkole

Wymyśl nazwę nieistniejącej, ale prostej zabawy dziecięcej. Gdy tylko powiesz jej nazwę, gracze muszą zacząć się w nią bawić. Mogą używać dźwięków i języka Gibberish, ale nie mogą się posługiwać słowami.

Zobacz czy grupie uda się bawić według tych samych zasad.

Odmiany

Po prostu powiedz grupie by zaczęła się bawić, a potem poproś grupę o wymyślenie nazwy zabawy.

Angielska nazwa gry: Duck Duck Goose

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Przedszkole została wyłączona

Podwójne początki

Dwoje graczy mówi jednocześnie po (mocnym) zdaniu początkowym. Po tym, trzymając się obu zdań, znajdźcie scenkę, dla której oba te zdania są logiczne.

Odmiany

Zrób to samo, ale niech gracze reagują na zdanie początkowe jednocześnie. Potem niech pierwsi gracz zareagują jednocześnie na reakcję. To dość trudne, ale uczy tego jak ważne jest się wzajemnie słuchać.

Angielska nazwa gry: Double Opening

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Podwójne początki została wyłączona

Lustro emocjonalne

Gracze stoją w parach twarzą do siebie. Jeden gracz zaczyna mówić bełkotem z konkretną emocją (złość, szczęście, niepokój, co chcesz). Druga osoba natychmiast kopiuje emocję gracza pierwszego i mówi w języku Gibberish. Nie ma potrzeby kopiowania bełkotu drugiego gracza. Obaj gracze muszą cały czas mówić, nie mogą robić przerw. Po 10 sekundach drugi gracz zmienia emocję a pierwszy natychmiast zaczyna go naśladować.

Zobacz też: Lustro

Angielska nazwa gry: Emotional Mirror

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Lustro emocjonalne została wyłączona

Brak skojarzeń

To ćwiczenie można odegrać indywidualnie lub w grupie. Gracze mówią słowa, które są ze sobą kompletnie niepowiązane dopóki nie zaczną się ze sobą kojarzyć. Rozpocznij od nowa gdy tylko pojawi się skojarzenie.

Przykład: kot, dezodorant, dom, zielony, trawa. Zaczynamy od nowa, gdyż trawa jest oczywistym skojarzeniem do koloru zielonego.

Uwagi
Możesz użyć tego ćwiczenia do pokazania, że skojarzenia są naturalne i że ciężko jest nie kojarzyć. Zobacz też Malapropizm.
Znane również jako: Dysocjacja

Angielska nazwa gry: Dissociation

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Brak skojarzeń została wyłączona

Drzwi

Wspaniałe ćwiczenie wprowadzające do budowania otoczenia i platformy. Gracze stoją w dwóch rzędach. Dwóch graczy na przedzie odgrywa ćwiczenie, reszta patrzy.

Gracz 1 ustanawia (część) platformy poprzez pantomimiczne przejście przez drzwi. Jak tylko gracz 2 ma pomysł gdzie gracz 1 może być, wchodzi do scenki i mówi kwestię wyrażającą gdzie są. Gracz 1 odpowiada graczowi 2 potwierdzając ofertę gracza 2. Na tym kończy się scenka.
Publiczność powinna wiedzieć po tych dwóch kwestiach gdzie są gracze, kim są lub jaki jest związek pomiędzy nimi.

Zobacz też: Otoczenie w trzech kwestiach. Zobacz też: Pokój.

Angielska nazwa gry: Doors

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Drzwi została wyłączona

Emocje

Gracze są w parach, ręce luźno wzdłuż ciała (nie założone na siebie, nie w kieszeniach). Gracze patrzą na siebie z politowaniem. Nie wolno nic mówić, wydawać dźwięków ani używać rąk.
Powiedz graczom, żeby zmienili partnerów. Gracze teraz patrzą na nowego partnera pożądliwie.
Zmieńcie znowu partnerów. Gracze teraz na siebie patrzą pełni szczęścia.
Teraz powiedz głośno jedną z trzech emocji. Gracze muszą znaleźć ponownie partnera, z którym wyrażali daną emocję i powtórzyć ją. Powtórz to kilka razy. Teraz poproś graczy żeby krążyli po sali. Kiedy spotkają któregokolwiek ze swoich trzech partnerów muszą powrócić do wyrażania emocji, którą mieli z danym partnerem. W czasie chodzenia pozostają neutralni.

Angielska nazwa gry: Emotions Characters

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Emocje została wyłączona

Otoczenie w trzech kwestiach

To się odgrywa we dwie osoby. Mają do dyspozycji 3 kwestie (pierwszy gracz dwie, drugi jedną). Używając tylko tych trzech kwestii muszą ustalić Platformę sceny, czyli kim są, gdzie są oraz kiedy i dlaczego.

Zobacz też: Drzwi

Angielska nazwa gry: Three Line Environment

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Otoczenie w trzech kwestiach została wyłączona

Ding postaci

Ta gra jest bardzo podobna do gry Ding. Gracze grają scenkę,a kiedy usyszą dzwonek, muszą natychmiast wcielić się w inną postać, ale scenka trwa dalej.

W tym ćwiczenie mało prawdopodobnym jest by pojawiły się dobre scenki, ale to ćwiczenie pomaga graczom nauczyć się natychmiast wcielać się w wyraźne i zróżnicowane postaci.

Angielska nazwa gry: Ding Characters

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Ding postaci została wyłączona

Lustro zniekształcające

To odmiana klasycznego ćwiczenia Lustro. Gracze dobierają się w pary a jedna z osób jest lustrem. To lustro zniekształca obraz. Może ono wszystko powiększać, wyszczuplać, upiększać czy czynić bardziej brzydkim.

Angielska nazwa gry: Distroting Mirror

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Lustro zniekształcające została wyłączona