Historia albo śmierć

Gracze stają w rzędzie. Publiczność podaje tytuł historii. Można również wziąć gatunek, w jakim historia ma się dziać. Jeden z graczy jest dyrygentem, który wskazuje osobę, która ma opowiadać historię. Może on dowolnie zmieniać opowiadającego historię, który musi kontynuować historię od punktu, w którym skończyła osoba poprzednia, nawet jeśli było to przerwanie wpół zdania czy nawet słowa. Gra kończy się, gdy historia dociera do puenty.

Jeśli gracz się zawaha lub nie zacznie od dokładnie tego samego miejsca, w którym skończyła osoba poprzednia, publiczność krzyczy „Giń”, a gracz zostaje eliminowany z opowiadania. Ostatni pozostały gracz puentuje historię.

Zobacz też: Dyrygent

Angielski tytuł gry: Story Story Die

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Historia albo śmierć została wyłączona

Tylko Pytania

Odgrywana jest scenka, w której można posługiwać się tylko i wyłącznie pytaniami. Gracz, który użyje zdania twierdzącego zamiast pytania lub za długo będzie się zastanawiał, zostaje odesłany ze sceny przez publiczność (krzyczy ona „Giń” lub po prostu buczy), a na scenie pojawia się kolejna osoba. Nowy gracz przejmuje postać gracza schodzącego.

Uwagi

Pomimo tego, że pytania często są niemile widziane w improwizacji (patrz Pytania i Unikanie), w tej grze chodzi o to by przy ich pomocy budować historię. To oznacza, że każde pytanie powinno dostarczać jakichś informacji oraz powinno posuwać akcję do przodu. W związku z tym kolejni gracze powinni zaakceptować wszystkie informacje, jakie pojawiły się w poprzednich pytaniach.

Znane również jako po prostu Pytania.

Angielska nazwa gry: Only Questions

Filmy

Ad Hoc i Joanna Kołaczkowska – Pytania

Narwani z Kontekstu – Pytania

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Tylko Pytania została wyłączona

Kwestie z kieszeni

Przed występem poproś publiczność by napisała na kawałkach papieru jakieś proste zdanie. Wszystko dozwolone.

W tej grze biorą udział dwie osoby. Poproś publiczność o miejsce lub zawód, a graczom daj po 3 kartki. Wkładają oni je do kieszeni bez spoglądania na nie.

Potem odgrywana jest scenka, w której w dowolnym momencie gracze zastępują to co mogliby powiedzieć kwestią z kartki, którą wyciągnęli z kieszeni. Muszą oni włączyć tą kwestię do scenki.

Uwagi

Próbuj unikać podobnych sytuacji: „Jak to mówi moja babcia” – to ty jako postać chcesz powiedzieć coś, co jest zapisane na kartce. Nie próbuj wkładać tych słów w czyjeś usta.

Zobacz też grę Zdania, która również używa napisanych przez publiczność kwestii.

Angielski tytuł gry: Pockets

Filmy

Ad Hoc i Mariusz Kałamaga – Karteczki

Afront – Kwestie z kieszeni – Fabryka kisielu

Afront – Kwestie z kieszeni – Zakon

Lubieto – Kartki

ŻBIK – Kwestie z kapelusza

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Kwestie z kieszeni została wyłączona

Yyyy

W tej grze grana jest scenka, w której w dowolnym momencie gracz może powiedzieć „yyy” i poprosić publiczność o pomoc. Cokolwiek zostanie dopowiedziane, musi być uzasadnione i włączone do scenki.

Przykłady:

  • Piotrek, podaj mi yyy (publika rzuca różne sugestie) lizaka.
  • Ach, żeglowałem po siedmiu morzach w mojej yyy Gazecie. Tak, Gazecie, najlepszym okręcie zbudowanym przez yyy Marsjan.

Znane również jako Sufler.

Angielska nazwa gry: Hesitation

Filmy

Ad Hoc i Janusz Rewers – Sufler

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Yyyy została wyłączona

Podryw

Gracze stają w rzędzie. Gospodarz pyta publiczność o sugestię czegoś, na co można poderwać. Gracze podają więc sugestie tekstów na podryw zawierających się w podanej przez publiczność kategorii.

Odmiany

Zamiast gry typu wolnego można to grać jako regularną grę. W tym przypadku na scenę zaprasza się jedną panią. Kilku graczy kolejno podaje teksty na podryw oparte o sugestię publiczności. Jeśli tekst będzie słaby, zaproszona pani wraz z publicznością ma prawo uśmiercić gracza słowem „Giń”.

Źródło

Gra została wymyślona przez gdańską grupę impro: W Gorącej Wodzie Kompani

Zobacz też: Najgorsze na świecie. Zobacz też: Scenki z kapelusza.

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Podryw została wyłączona

Zdania

Przed występem poproś publiczność o zapisanie na kartkach jakiegoś prostego zdania. Te kartki są wrzucane do wielkiego wiadra.

Odgrywana jest scenka, w której w dowolnym momencie gracze mogą się posłużyć kartką z wiadra zamiast wymyślić samemu zdanie. Wszystko jest akceptowane, stawka jest cały czas podbijana i wszystko jest używane.

Znane również jako: Wiadro

Zobacz też: Kwestie z kieszeni

Angielska nazwa gry: Pokets

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Zdania została wyłączona

Alfabet

Ta scenka składa się z 24 kwestii. Pierwsza kwestia rozpoczyna się od podanej litery (np. 'E’). Odpowiedź na tą kwestię musi się zacząć literą 'F’, i tak dalej, dopóki cały alfabet nie zostanie wymieniony. Po literze 'Z’ następuje 'A’.

Gracze którzy się wahają albo użyją złej litery 'Giną’ i są zastępowani przez kolejnego gracza. Osoba zastępująca przejmuje postać gracza schodzącego.

Uwagi

Przypominaj graczom, by nie trzymali się kurczowo gry – jeśli nie potrafisz wymyśleć dobrego zdania, które rozwinie historię, lepiej 'zginąć’ niż zniszczyć historię (patrz Rycerstwo).

Angielska nazwa gry: Alphabet Game

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Alfabet została wyłączona