Magazyn

Niech gracze spokojnie chodzą po sali. Powiedz im, że są w ogromnym magazynie z dużą liczbą regałów i szafek pełnych różnych przedmiotów.

Niech gracze sięgną wezmą coś z półki i nazwą to. Gracze nie powinni myśleć wcześniej, tylko wyciągnąć ręce i pantomimicznie wyciągnąć coś z szafki i zobaczyć co mają. Gdy już nazwą przedmiot, odkładają go, idą w kierunku kolejnej szafy i podnoszą coś innego

Uwagi

Jeśli to ćwiczenie jest dla graczy trudne, wykonaj najpierw ćwiczenie Prezenty

Zobacz też: Dary z nieba

Angielska nazwa ćwiczenia: Warehouse

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Magazyn została wyłączona

Niezaplanowany ruch

Niech wszyscy chodzą spokojnie po sali. Powiedz im by zatrzymali się i zaczęli robić jakiś ruch, gest, dźwięk, cokolwiek. Niech gracze powtarzają ten gest aż będą wiedzieć kim są.

Chodzi o to by nie myśleć z wyprzedzeniem, ale pozwolić by się to stało. Gracze mogą okazać się zmywarkami, kosiarkami, piłeczkami do ping ponga, dowolnie. Wyjaśnij, że nie ma złych odpowiedzi.

Powiedz graczom by tylko poznali kim „są” i szli dalej, zatrzymali się i wykonali inny gest/ruch/dźwięk.

Angielska nazwa ćwiczenia: Surprise Movement

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Niezaplanowany ruch została wyłączona

Dary z nieba

Niech gracze chodzą spokojnie po sali. W pewnym momencie powiedz im by się zatrzymali, wyciągnęli ręce i coś im spadnie z nieba prosto do rąk. Niech nazwą ten przedmiot, odstawią na bok, zaczną znów chodzić i znów wyciągną ręce.

Uwagi

Niektórzy uważają to ćwiczenie za nieco przerażające, gdyż boją się, że nie będą w stanie nic wymyśleć. Wyjaśnij, że nie ma złych odpowiedzi.

Niektórzy będą narzekać, że z nieba dostają tylko martwe ptaki (czy cokolwiek innego). Wyjaśnij, że to też w porządku. Większość graczy, jeśli zapewni się ich, że nie ma złych pomysłów, zacznie dostawać inne rzeczy po 10 martwych ptakach, itp.

Odmiany

Powiedz graczom by zmienili sposób wyciągania rąk przed siebie. Mogą trzymać je nawprost przed sobą, nad głową lub blisko ziemi. Zobacz czy ich pomysły się zmienią.

Nieco łatwiejszą wersją tego ćwiczenia jest wyciąganie rzeczy z kieszeni. Upewnij się, że wszyscy mają kieszenie, jeśli chcesz spróbować tej odmiany. Ta odmiana jest nieco łatwiejsza, gdyż cokolwiek w kieszeni, jak odrobina piasku czy dotknięcie materiału, może być inspiracją do przedmiotu. Trzymając ręce przed sobą nie ma skąd wziąć takiej inspiracji.

Zobacz też: Prezenty

Źródło

Keith Johnstone opisuje podobne ćwiczenia w swojej książce „Impro”.

Angielska nazwa ćwiczenia: Open Your Hand

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Dary z nieba została wyłączona

Prezenty

Świetne ćwiczenie rozgrzewkowe by oczyścić umysł. Dobre dla osób, które mają obsesję na punkcie kontroli.

Gracze dobierają się w pary i dają sobie nawzajem prezenty. By dać komuś prezent po prostu rozłóż dłonie by pokazać, że trzymasz jakiś przedmiot. Nie próbuj myśleć o tym co trzymasz, ale daj to partnerowi.

Po otrzymaniu prezentu nazywasz go tym, co pierwsze przychodzi ci na myśl. Możesz powiedzieć na przykład: „O dzięki, mały zdechły ptaszek”. Celowo ignorujesz swój prezent i dajesz partnerowi coś innego w prezencie.

Ćwiczenie działa najlepiej gdy jest rozgrywane w szybkim tempie, tak by gracze nie mieli czasu sobie coś wymyślić wcześniej. Powinno się być bardzo zadowolonym ze swojego prezentu, nieważne co by się otrzymało.

Jeśli gracz narzeka, że zawsze dostaje ten sam prezent („Zawsze dostaję książkę”), powiedz im, że to nic nie szkodzi – powinien być zadowolony, że dostaje tyle książek. Zobacz Spontaniczność po inne podobne gry.

Angielska nazwa ćwiczenia: Presents

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Prezenty została wyłączona

Tłumaczenie Gibberish

To ćwiczenie najlepiej jest wykonywać z nieparzystą ilością graczy. Wszyscy stoją w kole. Pierwsza osoba mówi słowo w Gibberish do sąsiada po prawej, który tłumaczy to słowo. Kolejny gracz mówi następne słowo w Gibberish, i tak dalej.

Odmiany

Osoba może zarówno podać tłumaczenie, jak i podać kolejne słowo w Gibberish.

Możesz dodać genezę słowa wraz z tłumaczeniem.

Uwagi

Jakiekolwiek słowo w Gibberish może być naturalnie przetłumaczone jako „banan”, ale nie to jest celem ćwiczenia. W tłumaczeniu wykorzystaj to, co pierwszy przyjdzie ci na myśl. Możesz być zainspirowany brzmieniem słowa (może brzmieć jak coś znajomego), lub częścią słowa (tylko samogłoskami, lub tylko spółgłoski), intonacji nadanej przez mówiącego, czy nawet jego mowy ciała.

Spróbuj użyć Gibberish w różnych językach i akcentach. Znane również jako Słownik Gibberish.

Angielska nazwa ćwiczenia: Translate Gibberish

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Tłumaczenie Gibberish została wyłączona

Mantra

Niech gracze zagrają krótką scenkę. Potem powiedz im, by powtórzyli scenkę powtarzając sobie w głowie mantrę „Jestem bardzo szczęśliwy”. W wielu przypadkach okaże się, że scenka staje się weselsza.

Odmiany

Spróbuj inne mantry, na przykład „Nienawidzę cię” i zobacz co się stanie.

Niech gracze sami wybiorą mantry i potem odegrają scenkę.

Zobacz Wstęp do mantry dla rozwinięcia tematu mantry.

Angielska nazwa ćwiczenia: Mantra

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Mantra została wyłączona

Nazwij potwora

To ćwiczenie grane jest w parach. Gracze mówią po słowie (zobacz Scenka po słowie). Wybierz miejsce (np. park). Gracze muszą zobaczyć potwora, nazwać go i uciec od niego.

„Potworem” może być cokolwiek: zła wiedźma, smok, żaba z karabinem, ser pleśniowy z Francji, cokolwiek.

Odmiany

Pójdź o krok dalej i poproś graczy by nie uciekali od potwora, ale coś zrobili. Walczyli z nim, pokonali go, dali się zjeść (i kontynuować w brzuchu potwora lub w niebie/piekle), zaprzyjaźnili się z nim, ujarzmili go, ujeżdżali go, cokolwiek.

Znane również jako, od pierwszych słów, Szliśmy sobie przez las. Gracze kończą historię słowami i wtedy wyszliśmy z lasu.

Uwagi

Prawdziwym celem tego ćwiczenia jest wyrobienie nawyku do konkretnego nazywania problemu (w tym wypadku „potwora”). Wykorzystaj tę grę razem z ćwiczeniem Głos, by nauczyć graczy nazywać to co do nich mówi.

Angielska nazwa ćwiczenia: Name the Monster

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Nazwij potwora została wyłączona

Sytuacja kryzysowa

Świetne ćwiczenie na spontaniczność. Dwoje graczy na scenie spotyka się, a każdy ma jakiś kryzys i przedmiot kompletnie niezwiązany z kryzysem. Po tym jak sobie przedstawili swoje kryzysy, próbują rozwiązać problem drugiej osoby przy pomocy swojego przedmiotu. Odpowiedzi muszą być natychmiastowe i mogą się okazać śmieszne.

Przykład:
Gracz A: Żona ode mnie odeszła i siedzę tu z tą koszulką.
Gracz B: Okradli mnie i został mi tylko urok osobisty.
Gracz A: Masz koszulkę, będziesz mógł ją sprzedać i zdobędziesz trochę kasy.
Gracz B: Eee… Wyjdziesz za mnie?

Angielska nazwa gry: Crisis Situation

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Sytuacja kryzysowa została wyłączona

Ding

Grana jest scenka. Kiedy prowadzący zadzwoni dzwonkiem (lub krzyknie 'Ding’) gracz, który właśnie coś powiedział lub zrobił musi powiedzieć lub zrobić coś innego

Uwagi

Robienie 'czegoś innego’ często oznacza robienie/powiedzenie czegoś odwrotnego niż przed chwilą. Gracz może być bardziej kreatywny, na przykład mówiąc to samo z inną emocją.
Jeśli używasz tego ćwiczenia do treningu Spontaniczności, trener może wołać 'Ding’ dość często (co frustruje graczy, ale dzięki temu wymyślają coś, o czym nigdy by w życiu nie pomyśleli). Wadą tego jest to, że historia/postaci zwykle zanikają. Używaj rzadko w trakcie występu.

Znane również jako Coś innego.
Zobacz też: Zmiana

Angielska nazwa gry: Ding

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Ding została wyłączona

Zmiana

Grana jest scenka w oparciu o sugestię miejsca akcji lub zawodu. W dowolnym momencie gospodarz (lub inny gracz spoza sceny) może krzyknąć „zmiana”, wtedy osoba, która mówiła przed chwilą musi powiedzieć coś całkiem innego. Zmiany można dokonywać po kilka razy z rządu.

Przykład:

A: Możesz mi podać sól?
B: Oczywiście.
C: Zmiana.
B: Chyba śnisz!
C: Zmiana.
B: (ironicznie) A może frytki do tego?

Angielska nazwa gry: Quick Change

Filmy

ŻBIK – Zmiana

ŻBIK – Zmiana 2

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Zmiana została wyłączona