Skojarzenia w rzędach

Kolejne ćwiczenie na skojarzenia. Ustaw graczy w dwóch rzędach naprzeciwko siebie. Jeden gracz zaczyna idąc w kierunku gracza po drugiej stronie. Tuż przed dojściem do gracza po drugiej stronie rzuca mu słowo. Odbierający to słowo zaczyna iść w kierunku pierwszego rzędu, a pierwszy gracz zajmuje jego miejsce. Odbierający staje się rzucającym, mówiąc pierwsze słowo, które wymyśli do innego gracza, który zacznie iść, i tak dalej.

Odmiany

Spróbuj tego z dwoma lub więcej ludźmi chodzącymi w tym samym czasie. Wielu graczy, zwłaszcza nowicjuszy, łatwiej podaje skojarzenia, gdy jest wielu chodzących: czują się mniej „na widoku” (gdyż nikt ich nie obserwuje w tym całym zamieszaniu) i nie mają czasu by się nad czymkolwiek zastanawiać.

Może to być łączone z Ostatnią literą.

Angielska nazwa ćwiczenia: Free Association Lines

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Skojarzenia w rzędach została wyłączona

Skojarzenia w ruchu

Inne ćwiczenie na skojarzenia. Ustaw wszystkich graczy pod jedną ścianą. Powiedz im, by wymienili, dla siebie, wszystkie słowa, jakie przychodzą na myśl, kiedy usłyszą słowo „banan” (lub jakiekolwiek inne).

Gdy wymyślą jakieś słowo, mogą zrobić jeden krok. Powinni wymyślać nowe słowa dopóki nie dotrą na drugą stronę sali. Wtedy podaj kolejne słowo.

Uwagi

Patrz, czy gracze nie robią przesadnie dużych kroków. Pytaj ich, czy nie boją się, że skończą im się pomysły.

Odmiany

Możesz spróbować połączyć to ćwiczenie z Ostatnią literą.

Angielska nazwa ćwiczenia: Walk-over Association

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Skojarzenia w ruchu została wyłączona

Klaskanie ze skojarzeniami

Ta gra jest podobna do Koła skojarzeń, poza tym, że rytm jest bardziej złożony. Oto jak stworzyć rytm: każda tura składa się z 4 faz:

  • Uderz rękami o uda
  • Klaśnij w ręce
  • Pstryknij lewą ręką
  • Pstryknij prawą ręką

Na każde pstryknięcie prawą ręką powinno być rzucone słowo w kierunku sąsiada. Kiedy już rytm będzie ustalony, możecie pozbyć się pstrykania palami – w ten sposób łatwiej będzie wszystkich usłyszeć.

Odmiany:

  • Możesz tego użyć zarówno dla Ostatniej litery, jak i Koła skojarzeń.
  • Spróbuj tego ćwiczenia w dwóch kołach. Niech jedno koło podaje wolne skojarzenia, a drugie skojarzenia na Ostatnią literę. Kiedy gracz przegapi turę, zmienia koło.

Uwagi

Jeśli robisz to ćwiczenie w dwóch kołach, prawdopodobnie okaże się, że oba koła się zsynchronizują.

Angielska nazwa gry: Clap Snap Association

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Klaskanie ze skojarzeniami została wyłączona

Bądź

To ćwiczenie może być wykonywane przez wszystkich graczy jednocześnie, jak również powiedzieć grupie, by patrzyła jak improwizatorzy wymyślają różne sposoby na zrobienie tego.

Poproś graczy by byli:

  • Słoikiem majonezu
  • Paczką papierosów
  • Sztuczną szczęką

Na początku to ćwiczenie prawdopodobnie nie da za wiele. Sufleruj graczy, przykładowo:

  • Jesteś słoikiem majonezu. Otwartym czy zamkniętym? Pełnym czy pustym? Świeżym czy nie? Pokaż to.
  • Jesteś paczką papierosów. Pustą czy pełną? Z filtrem czy bez? Gdzie jesteś? W czyjejś kieszeni czy na półce w sklepie? Pokaż to.
  • Jesteś kwiatem. Jakim gatunkiem kwiatów? Kwitnący czy nie? Jesteś w wazonie czy rośniesz na polu? Świeżo zerwany czy nie? Kupiony dla drugiej połówki czy na pogrzeb?
  • Jesteś wodą. Ze spokojną powierzchnią czy nie? W szklance? Słoiku, kałuży czy oceanie? Czysta czy brudna?
  • Jesteś kamieniem, powietrzem, piachem, ogniem.
  • Jesteś niebieski, czerwony, zielony.
  • Jesteś zegarem.  Big Benem czy zegarem stojącym? Działającym czy nie? Działasz poprawnie czy nie? Zegarek na rękę? Kto cię nosi? Zakonnica czy alfons? Jak to możesz pokazać?
  • Jesteś frytkami. Z McDonalda czy Burger Kinga? Ciepłe czy zimne? Z keczupem? Na talerzu czy w kartonowym opakowaniu? Zjedzone czy nie? Smaczne czy nie?

Po chwili gracze powinni być w stanie suflerować sobie samemu.

Zachęć graczy, by spróbowali różnych rzeczy, zobaczą co wymyślą.

Angielski tytuł gry: Become

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Bądź została wyłączona

Skok

Jest to jednocześnie ćwiczenie Rozgrzewkowe, na współpracę ruchową oraz budowanie postaci. Grę rozgrywa się indywidualnie, ale wszyscy gracze mogą ją wykonywać jednocześnie.

Wszyscy gracze krążą po pokoju. W dowolnym momencie trener krzyczy „Teraz!” i wszyscy gracze przybierają pozycję. Trener może (ale nie musi) podawać wskazówki krzycząc „kierunki” (patrz Fast Food Laban ) „poziomo”, „w górę”, „w dół”, „na bok”, „duży”, „mały”, „lekki”, „ciężki”.

Chodzi o to by pozycja jaką ktoś przybrał zainspirowała gracza do przybrania postaci lub znalezienie sytuacji. Inspiracja pochodzi od połączenia pozycji z czymkolwiek co przychodzi na myśl.

Zobacz Wspólny skok – rozszerzenie tego ćwiczenia.

Angielska nazwa gry: Jump

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Skok została wyłączona

Zwierzęta

Poproś publiczność o sugestię zwierzęcia. Gracze odgrywają scenkę, w której postaci są oparte o zwierzęta.

Uwagi

Gracze nie „stają się” zwierzętami, tylko przejmują ich charakterystyki. Charakterystyki mogą być fizyczne, werbalne lub oparte na Statusie. Na przykład 'kurczak’ może zainspirować gracza do bycia niespokojnym i charakterystycznego chodzenia.

Gra również znana jako Totemy – to może być grane jako ćwiczenie. Napisz kilka nazw totemów na kartkach. Daj każdemu graczowi totem przed rozpoczęciem scenki. Możesz rozwinąć imiona zwierząt, dać jakieś szczegóły. Pisz na kartkach np. Orlik Krzykliwy zamiast po prostu Orła. Inne przykłady: Pełny Księżyc, Siedzący Byk, Rwący Potok, itd.

Anielska nazwa: Animalistics

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Zwierzęta została wyłączona

Literowanie

Potrzebujesz piłki tenisowej lub zwiniętego ręcznika do tego ćwiczenia. Wszyscy siedzą lub stoją w kole. Dajesz jednej osobie piłkę i prosisz ją by wymieniła jak najwięcej wyrazów na literę P (lub jakąkolwiek inną) w czasie gdy piłka jest przekazywana po kole.

Duble oczywiście się nie liczą.

Uwagi

Powiedz graczom by nie patrzyli za piłką, kiedy wymieniają słowa – spanikują i zamilkną. Powiedz im by spróbowali to ćwiczenie z zamkniętymi oczami.

Odmiany

Uczestnicy niech dobiorą się w pary i mają do dyspozycji stoper. Powiedz graczom z lewej by wymienili jak najwięcej słów na literę T, a ich partnerzy niech liczą słowa, przez 15-20 sekund. Potem zmiana.

Angielska nazwa gry: Alliteratons

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Literowanie została wyłączona

Słowo słowo puenta

Zabawna gra na rozgrzewkę. Jeden gracz rozpoczyna ofertą, np. Jestem kawałkiem sera. Drugi gracz dołącza i dodaje coś do oferty, np Jestem kromką chleba. Trzeci gracz dołącza i znowu dodaje coś do sceny, np. Jestem ogórkiem. Dwaj pierwsi gracze opuszczają scenę. Gra rozpoczyna się ponownie od pozostałego na scenie gracza, który mówi kim lub czym jest.

Znane też jako: Trójca

Angielska nazwa gry: Threesome

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Słowo słowo puenta została wyłączona

Plotki

Wszyscy zbierają się w kole. Jedna osoba mówi: „Słyszałeś/słyszałaś o…” i wskazuje na kogoś innego. Gracz natychmiast odpowiada twierdząco i uzupełnia. Po tym reszta wyraża zdziwienie i śmieje się. Teraz ta osoba zaczyna od nowa.

Pytać się można o wszystko: coś tak prostego jak zupa, lub coś skomplikowanego jak niedźwiedź polarny, który zjadł małego Rosjanina w Nowosybirsku w zeszły czwartek.

Angielska nazwa gry: Rumors

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Plotki została wyłączona