Odkurzacz

Dobre ćwiczenie na koncentrację i rozgrzewkę. Gracze stoją w kole. Gracze mogą podać „impuls” innemu graczowi poprzez złożenie dłoni jak do modlitwy, a następnie wypuszczenie obu rąk w kierunku odbierającego, otwierając przy tym dłonie. Wysyłający wydaje dźwięk „whoof”.

Odbierający przyjmuje impuls odwrotnym gestem (otwarte ręce  i potem ich składanie), wydając dżwięk zasysania.

Kiedy impuls jest już przekazany, gracz po prawej od odbierającego wysyła nowy impuls do kolejnego gracza. I tak dalej.

Kiedy już wszyscy to zrozumieją, niech sygnał wysyła osoba po lewej stronie od odbierającego.

Odmiany

Jeśli wszyscy gracze się mocno skoncentrują i to ćwiczenie idzie bardzo dobrze, spróbujcie przeskakiwanie gracza sąsiedniego. Niech  kolejny impuls wysyła druga osoba po lewej od odbierającego.

Angielska nazwa ćwiczenia: Receiver Right Clap

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Odkurzacz została wyłączona

Ruch i dźwięk

Gracze są w parach. Jeden gracz używa swojego głosu i ciała do wytworzenia dowolnych dźwięków. Drugi gracz interpretuje te dźwięki poprzez ruch. Ten ruch musi być synchroniczny ze „ścieżką dźwiękową”. Po jakimś czasie zamieńcie się rolami.

Odmiany

Gracz wykonujący ruch kontroluje gracza robiącego dźwięk.

Inna możliwość – gracze na zmianę prowadzą grę dynamicznie, bez wcześniejszego ustalenia.

Angielska nazwa ćwiczenia: Remote Control

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Ruch i dźwięk została wyłączona

Strzelanina

Świetna gra na poznanie imion.

Wszyscy są kowbojami i stoją w kole. Poproś ich by sprawdzili swoje pistolety. Niech strzelą w powietrze, nie do siebie (jeszcze nie). Następnie poproś grupę o koncentrację. Kiedy wszyscy ucichną krzyknij imię osoby. Ta osoba musi jak najszybciej paść na ziemię. Osoby obok niej próbują ją zastrzelić. Jeśli nazwana osoba nie padnie wystarczająco szybko, umiera (z głośnym jękiem). Jeśli ta osoba padnie zanim padnie strzał, sąsiad, który ostatni strzelił, umiera.

Nalegaj by w każdej kolejce była przynajmniej jedna ofiara. Jeśli nie jest jasne kto strzelił pierwszy, wszyscy nagle giną.

Powtarzaj aż zostaną tylko dwie osoby. Stają one plecami do siebie na środku. Daj im sygnał, wówczas zaczynają iść w przeciwnych kierunkach. Kiedy usłyszą stuk monety o podłogę (breloczka lub czegokolwiek), odwracają się i strzelają do siebie. Ponownie musi być przynajmniej jedna ofiara i jeśli nie wiedzą kto pierwszy strzelił obaj gracze powinni umrzeć.

Odmiany

Strzał może być tylko wykonany po obrocie o 360 stopni.

W innej wersji gracze chodzą. Kto znajdzie się na linii ognia, umiera.

Uwagi

W tej grze tak naprawdę chodzi o Rycerstwo, nie o wygranie. Użyj tego ćwiczenia by dostrzec osoby, które uparcie nie chcą być zabite i zwróć im na to uwagę. Moment śmierci dla gracza powinien być chwilą chwały – pokazaniem, że akceptujesz własną śmierć i umierasz z radością.

Zobacz też ćwiczenie Pif Paf, które używa podobnej struktury.

Angielska nazwa ćwiczenia: Shootout

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Strzelanina została wyłączona

Pif paf

Ćwiczenie bardzo podobne do Strzelaniny.

Gracze stoją w kole, jedna osoba jest w środku. Osoba w środku wskazuje osobę na kole i mówi „pif”. Osoba wskazana kuca, a jej sąsiedzi strzelają do siebie mówiąc „paf”. Jeśli osoba wskazana nie kucnie, ginie zastrzelona przez sąsiadów. Jeśli ta osoba kucnie na czas, ginie osoba która strzeliła ostania. Powtarzać aż zostaną dwaj gracze.

Dwaj ostatni gracze stają do siebie plecami. Grupa decyduje na co ma się odbyć pojedynek. Mogą to być np. balony, ananasy, żółwie. Gdy już zapadnie decyzja, osoba sterująca mówi „pif” i gracze zaczynają iść w przeciwnych kierunkach. Gdy powie „paf”, odwracają się i zaczynają walczyć na wskazane przedmioty.

Tym ćwiczeniem można pokazać na czym polega Rycerstwo. Gracze powinni być zadowoleni, że zginęli. Oprócz tego finaliści ćwiczą dodatkowo pokazywanie i wykorzystywanie przedmiotów pantomimicznych.

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Pif paf została wyłączona

Stój siedź leż

Głupie ćwiczenia na szybkie reagowanie.

Troje graczy gra scenkę. W każdym momencie jedna osoba musi stać, druga siedzieć, a trzecia leżeć. Jak tylko osoba siedząca wstaje, osoba stojąca musi usiąść.

Starajcie się uzasadnić zmiany.

Odmiany

Zamiast leżenia łatwiejsze może być po prostu pochylenie się.

Grupa improwizacyjna Icebox gra następująco: Szczęśliwy Smutny Szalony. Ta sama struktura.

Angielska nazwa gry: Sitting Standing Lying

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Stój siedź leż została wyłączona

Skojarzenia ekstremalne

Proste skojarzenia słowne w parach. Jeśli gracz odpowie zbyt wolno lub się zająknie, drugi gracz klepie go lekko po twarzy. Dodanie poczucia niebezpieczeństwa pomaga niektórym mówić pierwsze, co przychodzi na myśl.

Angielska nazwa ćwiczenia: Slappy Face

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Skojarzenia ekstremalne została wyłączona

Spowolniony berek

Zagraj w berka, ale w zwolnionym tempie. Bardzo dobra zabawa, jeśli dobrze zagrana. Gracze nie mogą uciekać od berka poprzez nagłe ruchy, również berek nie może nagle przyspieszyć by przekazać berka komuś innemu. Powiedz graczom by oddychali, krzyczeli i jęczeli w zwolnionym tempie.

Możesz potrzebować najpierw przećwiczyć chodzenie w zwolnionym tempie, by upewnić się, że wiedzą jak się (normalnie) poruszają i nauczyć się jak trzymać się zwolnionego tempa.

Angielska nazwa ćwiczenia: SloMo Tag

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Spowolniony berek została wyłączona

Peruwiańskie piłki

Wszyscy chodzą po sali obrysowując pantomimicznie konkretną piłkę. Może być ona lekka, ciężka, być miła w dotyku, cokolwiek, co można pokazać i być przy tym konkretnym. Na sygnał trenera wszyscy podają swoją piłkę komuś innemu. To się dzieje kilka razy, po czym wszyscy próbują znaleźć swoją piłkę.

Źródło

Opisał to ćwiczenie Augusto Boal w książce „Games for Actors and Non-actors„.

Angielska nazwa ćwiczenia: Peruvian Ball Game

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Peruwiańskie piłki została wyłączona

Jednoczesne klaskanie

Gracze stoją w kole. Jeden gracz zaczyna nawiązując kontakt wzrokowy z innym graczem. Wówczas jednocześnie klaszczą. Odbierający gracz nawiązuje kontakt z innym graczem i jednocześnie klaszczą. I tak dalej.

Kiedy zostanie ustalony dobry rytm, zacznijcie powoli przyspieszać.

Angielska nazwa ćwiczenia: Synchro Clap

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Jednoczesne klaskanie została wyłączona

Impuls Tak-Nie

To ćwiczenie jest podobne do Impulsu i jego odmian. Jeden gracz zaczyna mówiąc 'Tak’ do osoby z lewej. Ona mówi 'Tak’ do osoby po jej lewej. Może też powiedzieć 'Nie’, co odwraca kierunek impulsu.

Spróbujcie podawać „Tak” po kole jak najszybciej.

Gdy już wszyscy to załapią, zrób to samo z zamkniętymi oczami.

Angielska nazwa ćwiczenia: Pass Yes

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Impuls Tak-Nie została wyłączona