Popkorn

Niech wszyscy znajdą sobie miejsce i kucną. Wszyscy są teraz ziarnami kukurydzy, podłoga jest wielką patelnią i robimy popkorn. Powoli rozgrzewamy patelnię. Jest ona coraz gorętsza i kukurydza zaczyna „strzelać.” Gracz może „strzelić” skacząc i klaszcząc nad głową, i mówiąc „pop”.

Przypilnuj, by „strzelanie” zaczęło się stopniowo. „Strzelanie” to czynność grupowa a na końcu „strzelanie” powinno ucichnąć.

Odmiany

Zapomnij zdjąć patelni z ognia i niech popkorn się zacznie przypalać.

Angielska nazwa ćwiczenia: Popcorn

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Popkorn została wyłączona

Krzyki pierwotne

Gracze stoją w kole. Jeden gracze wchodzi do środka wykonując duży gest i głośny odgłos. Gracz wraca do koła, a reszta graczy naśladuje odgłos i gest.

Spróbujcie to robić z otwartymi gestami. Jak mówi Keith Johnstone: „Krzyczenie masowe jest dobre dla duszy.”

Angielska nazwa ćwiczenia: Primal Screams

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Krzyki pierwotne została wyłączona

Strzelanina

Świetna gra na poznanie imion.

Wszyscy są kowbojami i stoją w kole. Poproś ich by sprawdzili swoje pistolety. Niech strzelą w powietrze, nie do siebie (jeszcze nie). Następnie poproś grupę o koncentrację. Kiedy wszyscy ucichną krzyknij imię osoby. Ta osoba musi jak najszybciej paść na ziemię. Osoby obok niej próbują ją zastrzelić. Jeśli nazwana osoba nie padnie wystarczająco szybko, umiera (z głośnym jękiem). Jeśli ta osoba padnie zanim padnie strzał, sąsiad, który ostatni strzelił, umiera.

Nalegaj by w każdej kolejce była przynajmniej jedna ofiara. Jeśli nie jest jasne kto strzelił pierwszy, wszyscy nagle giną.

Powtarzaj aż zostaną tylko dwie osoby. Stają one plecami do siebie na środku. Daj im sygnał, wówczas zaczynają iść w przeciwnych kierunkach. Kiedy usłyszą stuk monety o podłogę (breloczka lub czegokolwiek), odwracają się i strzelają do siebie. Ponownie musi być przynajmniej jedna ofiara i jeśli nie wiedzą kto pierwszy strzelił obaj gracze powinni umrzeć.

Odmiany

Strzał może być tylko wykonany po obrocie o 360 stopni.

W innej wersji gracze chodzą. Kto znajdzie się na linii ognia, umiera.

Uwagi

W tej grze tak naprawdę chodzi o Rycerstwo, nie o wygranie. Użyj tego ćwiczenia by dostrzec osoby, które uparcie nie chcą być zabite i zwróć im na to uwagę. Moment śmierci dla gracza powinien być chwilą chwały – pokazaniem, że akceptujesz własną śmierć i umierasz z radością.

Zobacz też ćwiczenie Pif Paf, które używa podobnej struktury.

Angielska nazwa ćwiczenia: Shootout

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Strzelanina została wyłączona

Pif paf

Ćwiczenie bardzo podobne do Strzelaniny.

Gracze stoją w kole, jedna osoba jest w środku. Osoba w środku wskazuje osobę na kole i mówi „pif”. Osoba wskazana kuca, a jej sąsiedzi strzelają do siebie mówiąc „paf”. Jeśli osoba wskazana nie kucnie, ginie zastrzelona przez sąsiadów. Jeśli ta osoba kucnie na czas, ginie osoba która strzeliła ostania. Powtarzać aż zostaną dwaj gracze.

Dwaj ostatni gracze stają do siebie plecami. Grupa decyduje na co ma się odbyć pojedynek. Mogą to być np. balony, ananasy, żółwie. Gdy już zapadnie decyzja, osoba sterująca mówi „pif” i gracze zaczynają iść w przeciwnych kierunkach. Gdy powie „paf”, odwracają się i zaczynają walczyć na wskazane przedmioty.

Tym ćwiczeniem można pokazać na czym polega Rycerstwo. Gracze powinni być zadowoleni, że zginęli. Oprócz tego finaliści ćwiczą dodatkowo pokazywanie i wykorzystywanie przedmiotów pantomimicznych.

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Pif paf została wyłączona

Supernowa

Dobre ćwiczenie na budowanie energii.

Gracze są rozsawieni po sali, każdy stoi wygodnie, pół metra od siebie, z zamkniętymi oczami. Powiedz graczom by wyobrazili sobie, że mają kulę energii w klatce piersiowej, promieniujące ciepłe światło. Powiedz im by wyobrazili sobie to światło i energia zaczyna wypełniać im klatkę piersiową, ręce i nogi, ręce i stopy, głowę, całe ciało.

Potem powiedz graczom by wyobrazili sobie, że to światło zaczyna wydostawać się z ich ciała, przez oczy, palce u rąk i stóp, i wypełnia całą salę. Potem niech wyobrażą sobie, że światło wypełnia cały budynek, ulicę, miasto, kraj, i świat.

W końcu powiedz im by wyobrazili sobie że to ciepłe światło dociera do nieba, do Księżyca, jest jaśniejsze niż słońce, wypełnia cały wszechświat.

Zakończ ćwiczenie mówiąc graczom by otworzyli oczy.

Angielska nazwa ćwiczenia: Supernova

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Supernowa została wyłączona

Jednoczesne klaskanie

Gracze stoją w kole. Jeden gracz zaczyna nawiązując kontakt wzrokowy z innym graczem. Wówczas jednocześnie klaszczą. Odbierający gracz nawiązuje kontakt z innym graczem i jednocześnie klaszczą. I tak dalej.

Kiedy zostanie ustalony dobry rytm, zacznijcie powoli przyspieszać.

Angielska nazwa ćwiczenia: Synchro Clap

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Jednoczesne klaskanie została wyłączona

Dom potwór powódź

Gracze tworzą w dom, w którym jeden z graczy jest potworem. Kiedy trener krzyknie „dom”, gracze tworzą nowy dom nad potworem. Kiedy trener krzyknie „powódź”, gracze zmieniają miejsce i przyjmują inną postawę.

Angielska nazwa ćwiczenia: House, Creature, Flood

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Dom potwór powódź została wyłączona

Gradobicie

Świetne ćwiczenie na szybkie myślenie, ale zdarza się, że jest to grane przed publicznością. To ciekawy pomysł na konkurencję w meczu sportów teatralnych.

Wszyscy gracze stoją w dwóch rzędach naprzeciwko siebie. Prowadzący lub trener krzyczy słowo lub tytuł scenki, a gracz ma 30 sekund na pokazanie czegoś w oparciu o daną sugestię. Po 30 sekundach prowadzący podaje kolejne słowo dla następnego gracza.

Angielska nazwa gry: Fusillade

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Gradobicie została wyłączona

Moja wina

Potrzebujesz do tego dwóch plastikowych butelek, w każdej odrobina wody (nie za dużo, bo będzie za ciężka). Upewnij się, że zakrętki są sprawne, inaczej wszyscy będą mokrzy.

Niech wszyscy krążą spokojnie po sali. Daj dwóm graczom butelki. Chodzi o to by nawiązać kontakt wzrokowy. Kiedy gracz nawiąże kontakt wzrokowy z graczem z butelką, następuje rzut butelką. Jeśli butelka spadnie na ziemię, gracz rzucający i łapiący kładą się na podłodze i krzyczą „Moja wina!” najgłośniej jak się da. Po tym jeden z nich podnosi butelkę i gra jest kontynuowana.

Sugestie od trenera: powiedz graczom by ryzykowali i próbowali nawiązać kontakt wzrokowy z osobami na drugim końcu sali.

Odmiany:

  • Powiedz graczom, że butelka parzy i muszą ją rzucić jak najszybciej, albo się sparzą.
  • Butelka staje się bardzo lekka lub bardzo ciężka, a gracze zachowują się odpowiednio

Angielska nazwa ćwiczenia: My Fault

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Moja wina została wyłączona

Król zwierząt

Wszyscy stoją w kole i wybierają zwierzę, ruch i odgłos dla tego zwierzęcia. Jedna osoba przekazuje innej osobie „pałeczkę”, robiąc swój własny odgłos/gest i następnie odgłos/gest innej osoby. Teraz ta osoba robi swój odgłos/gest i następnie to samo innej osoby.

Kot, pies czy małpa to popularne wybory, ale kreatywność jest zalecana. Im głupiej tym lepiej! Jeśli ktoś się pomyli, odpada z rundy. Ostatnia osoba wygrywa.

Angielska nazwa ćwiczenia: King Lizard

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Król zwierząt została wyłączona