Serwis

Jeden gracz opuszcza salę (lub nakłada słuchawki). Publiczność podaje przedmiot i coś nieoczywistego, co jest nie tak z tym przedmiotem. Przykład: samolot, do którego zgubiły się kluczyki. W grze gracz, który był poza salą musi rozwiązać problem nie wiedząc co jest problemem. Gdy tylko odkryje co jest, gra się kończy.

Odmiany

Przynieś przedmiot do sklepu na reklamację. Sklepikarz powinien dawać wskazówki co to za przedmiot.

Zamiast przedmiotu, niech to będzie zwierzę, które jest chore, martwe lub nie robi tego co powinno. Jak papuga, która nie chce mówić. Znane też jako: Weterynarz

Odwróć sytuację – niech sklepikarz zgaduje czym jest przedmiot.

Angielska nazwa gry: Repair Shop

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Serwis została wyłączona

Etykiety

Gra dla czterech graczy. Każdy gracz nadaje pozostałym graczom etykiety „głupi”, „śmierdzący” i „seksowny”. Niech grają scenkę w miejscu, gdzie zbierają się ludzie, na przykład przyjęcie, piknik, kościół. Po scence zapytaj publiczność czy zauważyła kto dał komu jaką etykietę.

Angielska nazwa gry: Silly Stinky Sexy

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Etykiety została wyłączona

Pan Taki A Taki

To bardziej nadaje się na ćwiczenie na treningach, ale może też być pokazane w trakcie występu. Wygląda to tak.

Gracze przywołują na scenę kolejne postaci nadając im imiona odnoszące się do postaci lub cech fizycznych. Przykładowo: Ach, nadchodzi Człowiek Zły Śląski Akcent; Tutaj potrzebna jest pomoc Kobiety Natrętnej Kłamczyni; O rety, czy to nie jest przypadkiem Człowiek Kanibal? I tak dalej.

Chodzi o to by dawać innym graczom dziwne i nieoczekiwane sugestie i zmuszać ich do tworzenia z miejsca ekstrawaganckich postaci. W pewnym sensie jest to ustrukturyzowane Szmacenie. Inną grą, w której wykorzystywane jest podobne szmacenie są Superbohaterowie.

Angielska nazwa ćwiczenia: Mr. So and So

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Pan Taki A Taki została wyłączona

Powiedział powiedziała

Wspaniała gra na pokazanie jak działa Nakłanianie. Udział bierze dwoje graczy. Każdy gracz mówi o czynności, którą druga osoba ma wykonać, po czym mówi swoją kwestię.

Przykład:

  • 1: „Chcę rozwodu!”
  • 2: „Powidziała biorąc do ręki ostry nóż”. W tym momencie gracz 1 musi wziąć nóż. Gracz 2 kontynuuje scenkę swoją kwestią. „Dobrze, kochanie”.
  • 1: „Powiedział, otwierając gazetę na dziale sportowym”. Teraz jest dość oczywiste, że gracz 2 powinien bardziej się skupiać na gazecie niż na żonie. Gracz 1 kontynuuje scenkę swoją kwestią. „Nie słuchasz mnie”.
  • i tak dalej

Gracze odnoszą się do siebie bezosobowo i nakłaniają się wzajemnie do kolejnych akcji. To może być dość zabawne, jeśli zmusisz partnera do zrobienia czegoś szalonego lub nie do końca przyjemnego dla ciebie (albo samej osoby, ale to nie byłoby zagranie Pana Mulisińskiego).

Odmiany

Można to grać w 4 osoby: Dwie osoby odgrywają scenkę, a pozostałe dwie zapewniają „instrukcje” – każdy reżyser instruuje jedną osobę.

Można to zrobić w 3 osoby: jedna osoba zapewnia wskazówki, a pozostałe dwie mówią dialogi.

Uwagi

Pilnuj, by akcje były wykonywalne i aktywne. Powiedzenie, że ktoś „myśli o czymś” jest ciężkie do zagrania i niezbyt aktywne. Znane również jako Powiedział podczas gdy ona

Angielska nazwa gry: He Said She Said

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Powiedział powiedziała została wyłączona

Poradnia małżeńska

Jeden gracz wychodzi z sali, a gospodarz bierze od publiczności dwa problemy w związku. Kolejni dwaj gracze grają parę, która ma te problemy, a gracz pierwszy jest terapeutą. Gracze muszą mu podpowiedzieć jakie mają problemy.

Angielska nazwa gry: Marriage Counsel Endowment

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Poradnia małżeńska została wyłączona

Podwójne zadanie

Dobre ćwiczenie na słuchanie.

Wybierz miejsce scenki i dwóch graczy. Powiedz każdemu z graczy do czego mają nakłonić drugą osobę. Żaden z graczy nie wie do czego będzie zmuszony przez drugą osobę. Graczom nie wolno bezpośrednio powiedzieć drugiej osobie co mają zrobić.

Przykład: Koloseum. Jeden gracz ma nakłonić drugiego gracza do zjedzenia piasku z areny, a drugi ma nakłonić pierwszego do zawiązania supła na ogonie lwa.

Uwagi

Ćwiczenie wychodzi najlepiej gdy gracze ryzykują. Jeśli zrobią nie to co trzeba publiczność pewnie tylko się zaśmieje, co powinno być wystarczającym znakiem, że idą w złą stronę.

Angielska nazwa gry: Double Endowments

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Podwójne zadanie została wyłączona

Impreza sław

Jeden gracz zbiera kilka sugestii słynnych osób. Po jednej dla każdej osoby w scence. Potem grana jest scenka, podczas której jeden gracz naprowadza pozostałe osoby na ich postaci zasugerowane przez publiczność.

To tak jakby odwrotność Przyjęcia.

Angielska nazwa gry: Famous Person Endowment

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Impreza sław została wyłączona

Zbrodnia doskonała

Jedna osoba jest głową siatki przestępczej, który zbiera podwładnych by opracować plan zbrodni. To może być kradzież, porwanie lub zabójstwo. Głowa wychodzi z sali, a publiczność podaje jakie elementy mają się znaleźć w planie. Wspólnicy powoli podrzucają te elementy, a głowa rodziny musi znaleźć uzasadnienie dla każdego z nich.

Ta gra to uogólnienie gry Porywacz.

Angielska nazwa gry: Crime Endowments

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Zbrodnia doskonała została wyłączona

Naprowadzanie

To ogólna struktura wielu gier na naprowadzanie:

  • jeden gracz wychodzi, a publiczność podaje zawód. Gracze muszą naprowadzić gracza do wykonania czynności związanej z zawodem. Gra się kończy gdy zawód zostanie zgadnięty. Znane również jako Naprowadzanie do zawodu.
  • publiczność podaje miejsce i narzędzie zbrodni (można też wziąć zawód ofiary). Gracz, który opuścił salę musi to zgadnąć. Znane również jako Naprowadzanie do morderstwa. Uwaga – to nie to samo co LOW.
  • publiczność podaje 3-5 przedmiotów. Gracze próbują naprowadzić jednego gracza do użycia tych przedmiotów. Znane również jako Przedmiotowe naprowadzanie.
  • dwoje graczy. Publiczność podaje sekret dla obu graczy. Gracze nie słyszą własnego sekretu, ale znają sekret drugiej osoby.  Potem spróbuj naprowadzić drugiego gracza na jego sekret. Znane również jako Sekretne naprowadzanie.
  • publiczność podaje nazwę dla nowego superbohatera, np. Kobieta Szczoteczka Do Zębów. Publiczność podaje również dwie moce i być może jedną słabość superbohatera. Pozostali próbują naprowadzić gracza na imię, moce i słabości nowego superbohatera. Znane również jako Naprowadzanie do superbohatera.

Angielska nazwa gry: Endowments

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Naprowadzanie została wyłączona

Status kart

Świetna gra na Status.

Grają 4 osoby. Poproś osobę z publiczności by wybrała cztery karty z talii i przymocuj je do czoła każdego gracza, by dana osoba jej nie widziała, ale pozostali widzieli. Do przymocowania użyj gumki lub kawałka nitki.

Chodzi o to by zaimprowizować scenkę, w której hierarchia statusu postaci jest określona przy pomocy kart. Gracze nie znają swoich statusów, więc pozostali gracze muszą im pomóc zgadnąć.

Uwagi

Określ miejsce, gdzie status jest ważny. Przykładowo może być to pałac króla czy instytucja gdzie panuje silna biurokracja (ZUS).

Odmiany

Gracze widzą tylko swoje karty, a nie innych.
Daj graczom kilka kart i pozwól im zmieniać je w czasie sceny. Statusy powinny być zmieniane w adekwatny sposób.
Jako ćwiczenie pozwól graczom grać scenę a potem poproś ich by stanęli w kolejności według kart by zobaczyć czy dobrze ocenili swoje statusy.

Angielska nazwa gry: Card Status

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Status kart została wyłączona