Drugoplanowe wsparcie

Drugoplanowe wsparcie jest wtedy, gdy gracz przechodzi przez scenę bez odwracania uwagi od akcji. Tylko by dodać coś do sceny. Klasyczne przykłady:

  • Dla sceny na plaży, przejście przez scenę jako rekin w wodzie (w tle). Dopóki rekin nie staje się częścią historii, nie skupi na sobie uwagi.
  • Dla sceny na obozowisku, przejście przez scenę jako goniony przez rój komarów.

Jeśli twoim celem nie jest odwracanie uwagi, albo przejdź od boku/tyłu, i zasygnalizuj innym graczom (kontakt wzrokowy), że tylko dodajesz coś do Platformy, a nie odwracasz uwagę.

Zabawne, gdy dobrze zrobione, ale używać rzadko.



Opublikowano 18-01-2010 przez admin in category "Słownik