Berek
Najzwyklejszy berek. Świetna fizyczna rozgrzewka. Powiedz graczom by ryzykowali, zobacz jak blisko możesz być berka bez złapania.
Zobacz też Spowolniony berek jako kolejne ćwiczenie.
Angielska nazwa gry: Play Tag
Najzwyklejszy berek. Świetna fizyczna rozgrzewka. Powiedz graczom by ryzykowali, zobacz jak blisko możesz być berka bez złapania.
Zobacz też Spowolniony berek jako kolejne ćwiczenie.
Angielska nazwa gry: Play Tag
Wszyscy chodzą po sali obrysowując pantomimicznie konkretną piłkę. Może być ona lekka, ciężka, być miła w dotyku, cokolwiek, co można pokazać i być przy tym konkretnym. Na sygnał trenera wszyscy podają swoją piłkę komuś innemu. To się dzieje kilka razy, po czym wszyscy próbują znaleźć swoją piłkę.
Źródło
Opisał to ćwiczenie Augusto Boal w książce „Games for Actors and Non-actors„.
Angielska nazwa ćwiczenia: Peruvian Ball Game
Każdy gracz losuje numer od 1 do liczby graczy na scenie. Gracze nie ujawniają swoich numerów, więc duble są możliwe i dozwolone. Potem odegrajcie scenkę, w któej każdy gracz próbuje grać wylosowany status. Numer 1 to najwyższy status. Ponieważ nie wiedzą jakie numery mają pozostali gracze, gracze ocenić jak ulokować swój status wśród innych graczy, i ten wybór może okazać się zły.
Zabawnie jest gdy kilku graczy ma najwyższy lub najniższy status.
Angielska nazwa gry: Pecking Order
To ćwiczenie jest podobne do Koła skojarzeń, ale gracze nie dają skojarzeń do poprzedniego słowa, ale na podstawie tego co usłyszeli, podbijają to. Przykład: trawa, kwiatek, krzew, drzewo, las, dżungla. Zacznijcie od nowa, jeśli już nie da rady wyżej podbić.
Angielska nazwa gry: Patterns
Gracze stoją w kole. Jeden gracz zaczyna nawiązując kontakt wzrokowy z innym graczem. Wówczas jednocześnie klaszczą. Odbierający gracz nawiązuje kontakt z innym graczem i jednocześnie klaszczą. I tak dalej.
Kiedy zostanie ustalony dobry rytm, zacznijcie powoli przyspieszać.
Angielska nazwa ćwiczenia: Synchro Clap
To ćwiczenie jest podobne do Impulsu i jego odmian. Jeden gracz zaczyna mówiąc 'Tak’ do osoby z lewej. Ona mówi 'Tak’ do osoby po jej lewej. Może też powiedzieć 'Nie’, co odwraca kierunek impulsu.
Spróbujcie podawać „Tak” po kole jak najszybciej.
Gdy już wszyscy to załapią, zrób to samo z zamkniętymi oczami.
Angielska nazwa ćwiczenia: Pass Yes
Gracze stoją w kole. Powiedz graczom by podawali sobie pantomimicznie piłkę. Potem dawaj uwagi: piłka jest coraz cięższa, aż w końcu waży tonę; piłka jest bardzo lekka, bardzo duża (ciężka lub lekka) lub bardzo mała (cieżka lub lekka).
Cechy piłki muszą być „widziane” przy podawaniu.
Angielska nazwa ćwiczenia: Pass Ball
To interesująca struktura improwizacyjna. Publiczność podaje dwa różne środowiska lub miejsca. Potem dwie pary graczy gra dwie improwizowane scenki, po jednej w każdym miejscu, ale scenki są odgrywane jednocześnie (na tej samej scenie). Gracze nie wiedzą o postaciach i wydarzeniach, które nie dzieją się w ich scence.
Zwróć uwagę by dać każdej parze czas na scenkę.
Angielska nazwa gry: Parallel Universe
To świetne ćwiczenie do uczenia graczy rozpoznawania schematów i podbijania tego, co zostało już ustalone.
Wszyscy stoją w rzędzie z tyłu sceny. Jedna osoba wychodzi i mówi jakim jest przedmiotem i jaką ma funkcję, na przykład „Jestem spinaczem i zbieram w całość kartki papieru”. Druga osoba podchodzi i mówi jakim jest przedmiotem i jaką ma podobną funkcję, przykładowo „Jestem gumką recepturką i zbieram w całość koperty”. W tym momencie ustalony jest już schemat i pozostałe osoby kolejno podchodzą i podbijają ten schemat:
Powtarzaj, aż nie będzie już można wyżej podbić, potem zacznij od nowa z nowym przedmiotem i funkcją.
Angielska nazwa ćwiczenia: Paperclip Game