Berek

Najzwyklejszy berek. Świetna fizyczna rozgrzewka. Powiedz graczom by ryzykowali, zobacz jak blisko możesz być berka bez złapania.

Zobacz też Spowolniony berek jako kolejne ćwiczenie.

Angielska nazwa gry: Play Tag

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Berek została wyłączona

Sufler

Wybierz osobę z publiczności i zaproś ją na scenę. Będzie ona suflerem. Grana jest scenka, ale dowolny gracz może przerwać swoje zdanie i poprosić Suflera o podpowiedź kolejnego słowa.

Zobacz też: Yyyy

Angielska nazwa gry: Pillars

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Sufler została wyłączona

Peruwiańskie piłki

Wszyscy chodzą po sali obrysowując pantomimicznie konkretną piłkę. Może być ona lekka, ciężka, być miła w dotyku, cokolwiek, co można pokazać i być przy tym konkretnym. Na sygnał trenera wszyscy podają swoją piłkę komuś innemu. To się dzieje kilka razy, po czym wszyscy próbują znaleźć swoją piłkę.

Źródło

Opisał to ćwiczenie Augusto Boal w książce „Games for Actors and Non-actors„.

Angielska nazwa ćwiczenia: Peruvian Ball Game

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Peruwiańskie piłki została wyłączona

Losowy status

Każdy gracz losuje numer od 1 do liczby graczy na scenie. Gracze nie ujawniają swoich numerów, więc duble są możliwe i dozwolone. Potem odegrajcie scenkę, w któej każdy gracz próbuje grać wylosowany status. Numer 1 to najwyższy status. Ponieważ nie wiedzą jakie numery mają pozostali gracze, gracze ocenić jak ulokować swój status wśród innych graczy, i ten wybór może okazać się zły.

Zabawnie jest gdy kilku graczy ma najwyższy lub najniższy status.

Angielska nazwa gry: Pecking Order

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Losowy status została wyłączona

Schematy

To ćwiczenie jest podobne do Koła skojarzeń, ale gracze nie dają skojarzeń do poprzedniego słowa, ale na podstawie tego co usłyszeli, podbijają to. Przykład: trawa, kwiatek, krzew, drzewo, las, dżungla. Zacznijcie od nowa, jeśli już nie da rady wyżej podbić.

Angielska nazwa gry: Patterns

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Schematy została wyłączona

Jednoczesne klaskanie

Gracze stoją w kole. Jeden gracz zaczyna nawiązując kontakt wzrokowy z innym graczem. Wówczas jednocześnie klaszczą. Odbierający gracz nawiązuje kontakt z innym graczem i jednocześnie klaszczą. I tak dalej.

Kiedy zostanie ustalony dobry rytm, zacznijcie powoli przyspieszać.

Angielska nazwa ćwiczenia: Synchro Clap

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Jednoczesne klaskanie została wyłączona

Impuls Tak-Nie

To ćwiczenie jest podobne do Impulsu i jego odmian. Jeden gracz zaczyna mówiąc ‚Tak’ do osoby z lewej. Ona mówi ‚Tak’ do osoby po jej lewej. Może też powiedzieć ‚Nie’, co odwraca kierunek impulsu.

Spróbujcie podawać „Tak” po kole jak najszybciej.

Gdy już wszyscy to załapią, zrób to samo z zamkniętymi oczami.

Angielska nazwa ćwiczenia: Pass Yes

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Impuls Tak-Nie została wyłączona

Piłki

Gracze stoją w kole. Powiedz graczom by podawali sobie pantomimicznie piłkę. Potem dawaj uwagi: piłka jest coraz cięższa, aż w końcu waży tonę; piłka jest bardzo lekka, bardzo duża (ciężka lub lekka) lub bardzo mała (cieżka lub lekka).

Cechy piłki muszą być „widziane” przy podawaniu.

Angielska nazwa ćwiczenia: Pass Ball

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Piłki została wyłączona

Równoległy wszechświat

To interesująca struktura improwizacyjna. Publiczność podaje dwa różne środowiska lub miejsca. Potem dwie pary graczy gra dwie improwizowane scenki, po jednej w każdym miejscu, ale scenki są odgrywane jednocześnie (na tej samej scenie). Gracze nie wiedzą o postaciach i wydarzeniach, które nie dzieją się w ich scence.

Zwróć uwagę by dać każdej parze czas na scenkę.

Angielska nazwa gry: Parallel Universe

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Równoległy wszechświat została wyłączona

Spinacz

To świetne ćwiczenie do uczenia graczy rozpoznawania schematów i podbijania tego, co zostało już ustalone.

Wszyscy stoją w rzędzie z tyłu sceny. Jedna osoba wychodzi i mówi jakim jest przedmiotem i jaką ma funkcję, na przykład „Jestem spinaczem i zbieram w całość kartki papieru”. Druga osoba podchodzi i mówi jakim jest przedmiotem i jaką ma podobną funkcję, przykładowo „Jestem gumką recepturką i zbieram w całość koperty”. W tym momencie ustalony jest już schemat i pozostałe osoby kolejno podchodzą i podbijają ten schemat:

  • Jestem sznurkiem i zbieram w całość gazety.
  • Jestem łańcuchem i zbieram w całość grupę więźniów.
  • Jestem religią i zbieram w całość społeczności.

Powtarzaj, aż nie będzie już można wyżej podbić, potem zacznij od nowa z nowym przedmiotem i funkcją.

Angielska nazwa ćwiczenia: Paperclip Game

Kategoria: Gry | Możliwość komentowania Spinacz została wyłączona