stat4u

Wpisy z Czerwiec, 2011

Wykład o improwizacji

Udostępniamy dzisiaj ponaddwugodzinny wykład na temat improwizacji aktora znanego z Whose Line is it Anyway?. W swoim wykładzie omawia podstawowe techniki i błędy improwizacji, jak i prezentuje kilka przykładowych ćwiczeń improwizowanych. Wykład stanowi cenne źródło informacji dla osób pragnących rozwinąć swoje zdolności improwizacji. Zapraszamy do oglądania.

Wayne Brady uczy improwizacji

Wayne Brady uczy improwizacji

To ponaddwugodzinny wykład na temat improwizacji aktora znanego z Whose Line is it Anyway?. W swoim wykładzie omawia podstawowe techniki i błędy improwizacji, jak i prezentuje kilka przykładowych ćwiczeń improwizowanych. Wykład stanowi cenne źródło informacji dla osób pragnących rozwinąć swoje zdolności improwizacji.

Odwrócone ciekawostki

Podobnie jak inne gry z kategorii Dowcip słowny, nie jest to do końca teatralna gra, ale może być zabawna, jeśli dobrze będzie rozegrana.

Poproś publiczność o stwierdzenie lub fakt, do którego gracze muszą wymyślić jak najzabawniejsze pytanie, do którego podane stwierdzenie lub fakt może być odpowiedzią.

Przykład:

  • Stwierdzenie: „zielone banany”
  • Pytanie: „Czego lepiej unikać gdy się ma zatwardzenie?”

Zobacz też: VaBanque

Angielski tytuł gry: Reverse Trivial Pursuit

Ciekawostki

Gra oparta na grze planszowej „Trivial Pursuit”. Prowadzący prosi publiczność by wybrała jedną z kart z pytaniami. Jeśli nie macie dostępu do samej gry, mogą być inne pytania z wiedzy ogólnej. Gracze ustawiają się w linii a prowadzący czyta pytanie z karty wybranej przez osobę z publiczności. Gracze wymyślają jak najśmieszniejsze odpowiedzi na te pytania.

Uwagi

Prowadzący musi omijać pytania w stylu „W którym oku wynaleziono elektryczność?”. Jeśli na karcie jest kilka pytań, wybierz to najbardziej niejasne, które daje najwięcej możliwości.

Odmiany

Przeczytaj odpowiedź i niech gracze wymyślają pytania. Zobacz też: Odwrócone ciekawostki.

Angielska nazwa gry: Trivial Pursuit

Pisarz

Jeden z graczy jest Pisarzem. Ma (pantomimiczną) maszynę do pisania i zaczyna scenkę poprzez czytanie na głos tego, co pisze. Jak tylko Pisarz poda kilka elementów, gracze przejmuję kontrolę i zaczynają grać scenkę.

W dowolnym momencie Pisarz może znów przejąć kontrolę, być może zmienić miejsce, wprowadzić nową postać, zapewnić zwroty akcji czy wspomnienia.

Odmiany

Kiedy scenka idzie źle, Pisarz może pantimimicznie podrzeć kilka kartek swojej historii i „napisać” scenkę (lub historię) od początku.

Angielska nazwa gry: Typewriter

Głosy z nieba

Świetna gra do budowania postaci i grupowego opowiadania historii.

Uczestniczą w tej grze 4 osoby, zapytaj osobę z publiczności jak się nazywają i czym się zajmują.

Te 4 postaci razem zginęły i opowiedzą nam o tym jak to się stało. Gracze ustawiają się w linii. Gra jest rozgrywana w trzech rundach. W każdej rundzie gracze podają informacje jak zginęli. Na końcu trzeciej rundy wszyscy powinni nie żyć.

Uwagi

Dobrze jest ryzykować, jeśli w pierwszej rundzie wszyscy gracze po prostu powiedzieli co robili w dniu swojej śmierci, i gdzie. Niezłym wyzwaniem jest złożenie tych czterech historii w całość, razem ze śmiercią wszystkich postaci pod koniec trzeciej rundy. Znane również jako Oszukać przeznaczenie.

Zobacz też Goon River jako bardziej otwarta Długa Forma wykorzystująca tę Strukturę.

Angielska nazwa gry: Voices From Heaven

Bez dźwięku

Odgrywana jest scenka, w której nie można używać słów ani dźwięków.

Zobacz też: Bez słów

Angielska nazwa gry: Without Sound

Głos cisza

W scence bierze udział 2 lub 3 graczy oraz osoba sterująca. Gracze zaczynają odgrywać scenkę normalnie, ale kiedy osoba sterująca powie „Cisza”, gracze nie mogą używać słów. Muszą kontynuować scenkę tylko przy pomocy pantomimy. Kiedy osoba sterująca powie „Głos”, gracze mogą ponownie mówić. Osoba sterująca może to mówić ile razy będzie chciała.

Zobacz też: Bez słów, Bez dźwięku

Bez słów

Odgrywana jest scenka, w której gracze nie mogą mówić. Dźwięki, takie jak trzaskanie drzwiami, lejąca się woda, śpiewające ptaki, echo kroków, są dozwolone.

Inną grą wykorzystującą ten mechanizm jest Głos cisza

Zobacz też: Bez dźwięku

Angielska nazwa gry: Without Words

Podteksty

Dwóch graczy odgrywa scenkę, sugestią może być tytuł scenki lub miejsce akcji, ale daj im również podtekst dla ich postaci. Przykładowe podteksty:

  • chcesz uwieść drugą osobą
  • jesteś kujonem
  • lubisz rozśmieszać ludzi
  • chcesz innym zaimponować
  • jesteś wredną osobą
  • próbujesz być normalny
  • jesteś optymistą/pesymistą
  • nigdy nie znajdziesz chłopaka/dziewczyny

Uwagi

Jeśli używasz tej gry na warsztatach, dobrym pomysłem jest zapytać graczy jak by się zachowali mając konkretny podtekst. Podkreśl, że oczekujesz Prawdziwości.

To świetna technika do znalezienia postaci. Można tego mechanizmu użyć na pokazach – po prostu daj sobie podtekst kiedy wchodzisz do scenki i zobaczysz co się stanie.

Zobacz też: Stan

Angielska nazwa gry: Fast Food Stanislawski

Następna strona »